유사액션겜이라 느낄수있는게 단순히 컨트롤이 비교되는점을 떠나서 이겜은 현질안하면 딜이딸리게 설계했고 그걸 체감하는순간 내가 잘해도 게임 구조상 안되는구나 라는 꼬운 모먼트를 경험하게 되어있음
보통 게임 성격을 실력겜 or 현질유도겜 으로 구분짓는 프레임이 있으니까 게임이 현질을 유도하는 것처럼 보인다? 그럼 실력겜이 아니구나 -> 액션은 껍데기다 라고 생각이 들법함
시유에서 타임오버뜨면서 계속 대가리박을때 내 캐릭풀이랑 클리어영상과 비교하니까 졸라꼽더라... 재미는 있는데
솔직히 후반 컨텐츠가 난이도가 어렵다기보단 걍 뒤지게 단단한거 뿐이라..
그건 아닌듯 cu는 로프50렙때 깨라고 만든 거라서