원신은 평eq가 끝인데
진심 그렇게 생각하냐
모션 잘만들긴 했어
저번에 어디 추측된거로는 원신개발비 1/8쯤인가 그거밖에 안된다던데
중국쪽에서 유지비 원신의 1/20 이라함
원신은 이미 4년동안 전우주 매출1위 찍은 초 거물게임이고 찢은 실험적인 신작이니깐
모델링 하기 싫어서 마을에서 캐릭터 못데리고 다니고 전무 룩딸없고 오픈 반픈월드 깎기 싫어서 tv 했는데
모션만드는게 ㄹㅇ 존나 어려운건데 여기애들은 뭐 좆인줄알긴함
명조는 뭐노
명조는 모션은 싸구려인데 이펙트를 떡칠해논거
명조 모션이 좋진않음 찢이랑 비교해보셈..
찢 모션 전부 모션캡쳐로 만드는거라 캐릭 하나에 들어가는 비용은 꽤 클걸 근데 필드개발이나 이런부분에서 절감을 많이 하는듯
그럼 그 모션이라도 좀 자주보자 씨발
원신이랑 비교하면 당연히 거기는 두버전마다 필드 하나씩 나와서 비교불간데 그렇다고 이겜이 돈이 적게들진 않았을거 같음
붕,퍼 봄면 모션때문에 bm 비싸졌더고 하기도 좀 그렇지않나
진심 그렇게 생각하냐
모션 잘만들긴 했어
저번에 어디 추측된거로는 원신개발비 1/8쯤인가 그거밖에 안된다던데
중국쪽에서 유지비 원신의 1/20 이라함
원신은 이미 4년동안 전우주 매출1위 찍은 초 거물게임이고 찢은 실험적인 신작이니깐
모델링 하기 싫어서 마을에서 캐릭터 못데리고 다니고 전무 룩딸없고 오픈 반픈월드 깎기 싫어서 tv 했는데
모션만드는게 ㄹㅇ 존나 어려운건데 여기애들은 뭐 좆인줄알긴함
명조는 뭐노
명조는 모션은 싸구려인데 이펙트를 떡칠해논거
명조 모션이 좋진않음 찢이랑 비교해보셈..
찢 모션 전부 모션캡쳐로 만드는거라 캐릭 하나에 들어가는 비용은 꽤 클걸 근데 필드개발이나 이런부분에서 절감을 많이 하는듯
그럼 그 모션이라도 좀 자주보자 씨발
원신이랑 비교하면 당연히 거기는 두버전마다 필드 하나씩 나와서 비교불간데 그렇다고 이겜이 돈이 적게들진 않았을거 같음
붕,퍼 봄면 모션때문에 bm 비싸졌더고 하기도 좀 그렇지않나