티비는 퍼즐도 좆같이 쉽고 생각할 거리를 아예 빼버려서 그냥 시간잡아먹는 딸깍딸깍이고전투는 스토리모드도 너무쉽고 기타 퀘스트에서도 너무쉬움이걸 시유방어전 가야 느낀다는게 문제임걍 무지성 뉴비우주쭈때문에 대부분을 경계선장애 수준으로 줫같이 쉽게 만들어버리고 이런거 여러개 배치해서 퀘스트 클탐만 늘려버려서 금방질리는거같음
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적당하게 맞춰야지 어렵게 낼게 아니라
근데 요즘겜은 조금만 어렵거나 스트레스 받으면 도망가는 라이트팬이 많지않나
그거 감안해도 너무쉬운거같음
초반부 안 그런 겜이 어딨음 - dc App
근데 찢은 더늬 2장 끝날때동안 이 기조가 유지된다는거임 심지어 제로공동조차도
거의
약간 모바일을 기준으로 난이도 설정한거 같던데 모바일은 조작감도 구리고 화면전환도 힘들어서 패링 맞추기 힘들어
애초에 폰으로 하기엔 직,ㅁ도 좀 무겁지않은 감이 있는거같음
근데 초반은 액션 목격겜인 것도 있겠지만 그것보단 이 겜 어케 돌아가는지 제대로 이해하기 힘든게 더 큰 것 같음 초반에 내가 제대로 이 겜 하는건지 모르겠더라
그걸 적당한 피통이랑 패턴 가진 몹으로 익히게 해줘야하는데 그냥 딸깍하면 깨지게 만들어버려서 질리는듯
초반 TV를 줄여야 아트센터맛보고 바로 런 안했을텐데 이미 늦음ㅋㅋ
스토리파트에도 렐리임무마냥 그런 부분 있어야한다봄
쉬운거보다 캐릭별 매커니즘을 맛보기 해줬어야했음 vr체험가서 할게아니라
그것도 맞는듯
그것도 있는데 렙제한으로 인한 메인스 막히는 게 ㅈ같음 30렙 33렙 36렙이었나 거기서 막히고 퀘스트 영끌해도 노충기준으로 며칠동안 기다려야 됨ㅋㅋ
ㅇㅈ