캐릭 모션 하나는 프레임스킵 없이 잘 깎긴해
그래서 메인스 분량 ㅈㄴ 이해안됨 메인스 만들기 이거보다 쉬운겜 뭐 있다고 이 분량인지
그렇게까진아닌것같던데
난 웹툰이랑 애니메이션 컷씬 모션에 ㅅㅂ 돈많이썼네 생각했는데 ㅋㅋ
제로공동 뭐 이런데나 맵제작에 돈아꼈다면 수긍하는데, 메인부분에서 돈아꼈다는건 솔직히 동의안됨
붕스 원신이 어나더인거 감안해도 트렌디 힙함이라는 명목하에 좀 타협한 부분이 없지않아 있긴함 물론 난 이겜 분위가 가벼워서 맘에듦
들어보니까 찢 유지비가 원신 유지비의 20/1이라더라
원신의 20배 ㄷㄷ
무비컷신은 그대로 있고 만화도 있으면 돈은 더 드는거 아닌가 ㅋㅋ
맵만드는 비용이 적은거지
만화는 한명이서 뚝닥 만들 수 있는데 덜들지 않을까
원신 대화도 맵에 캐릭 세워두고 대화창 띄우면 끝임
대화 다이얼로그는 만화컷신이 돈더많이들듯
저번부터 개발비절약 프레임 계속 씌울라하네 ㅋㅋ 똑같은 애같은데 - dc App
캐릭 모션 하나는 프레임스킵 없이 잘 깎긴해
그래서 메인스 분량 ㅈㄴ 이해안됨 메인스 만들기 이거보다 쉬운겜 뭐 있다고 이 분량인지
그렇게까진아닌것같던데
난 웹툰이랑 애니메이션 컷씬 모션에 ㅅㅂ 돈많이썼네 생각했는데 ㅋㅋ
제로공동 뭐 이런데나 맵제작에 돈아꼈다면 수긍하는데, 메인부분에서 돈아꼈다는건 솔직히 동의안됨
붕스 원신이 어나더인거 감안해도 트렌디 힙함이라는 명목하에 좀 타협한 부분이 없지않아 있긴함 물론 난 이겜 분위가 가벼워서 맘에듦
들어보니까 찢 유지비가 원신 유지비의 20/1이라더라
원신의 20배 ㄷㄷ
무비컷신은 그대로 있고 만화도 있으면 돈은 더 드는거 아닌가 ㅋㅋ
맵만드는 비용이 적은거지
만화는 한명이서 뚝닥 만들 수 있는데 덜들지 않을까
원신 대화도 맵에 캐릭 세워두고 대화창 띄우면 끝임
대화 다이얼로그는 만화컷신이 돈더많이들듯
저번부터 개발비절약 프레임 계속 씌울라하네 ㅋㅋ 똑같은 애같은데 - dc App