얘네도 패링지원하면 딜러 딜로스난다는건 이해하고 있음

근데 왜 그딴 시스템을 꾸역꾸역 넣었을까? 찢붕이들 좆같으라고? ㄴㄴ아님 선택지를 준거임

스킬에 왜 다 순간무적이 달렸겠음? 즉 이런거임


1. 딜은 좀 덜 들어가더라도 패링해서 다양한 이상 쌓고 파티시너지 추구하기 


2. 에너지 아꼈다가 스킬로 피격 씹으면서 계속 딜하기


3. 그냥 실드 하나 넣고 무지성 좌클 존나하기


알겠음? 이 세 개의 선택지가 유기적으로 맞물리는 구도를 원한 거임 호요버스는

캐릭터와 포지션마다 고유한 위치가 있고 역할이 있는 건데 그것도 모르면서 시스템을 잘못 만들었니 뭐니;;


강공은 딜을 맡고, 지원은 파티시너지를 보완해주고, 이상은 혼돈 등의 시스템을 활용할 수 있게 해 주고...

다 각자의 쓰임이 있는 건데
















근데 그럼 격파는 뭐 하냐고? 몰라 씨발

사실 이 글도 똥싸다가 어그로끌고싶어서 쓴 글임

주연 똥탱크나 한 번 더 봐야겠다