같은 3인팟 온필드 교대 시스템 들고 전작 원신도 따로 궁돌리고 옆집 띵조도 따로 궁돌리고 다니는데 왜 최신겜인 찢은 오히려 시대역행적인 시스템을 들고왔는지 궁금하네 리나궁 부담 없이 제대로 써보고싶다...
어쩔땐 궁 빨리돌고 하던데 궁 쌓이는거 뭐로 쌓이느거임?
그야 자사게임들이랑 비슷하게만들면 유저파이 뺏어와서 제살파먹기되니까 차별화두려고 한거지
그래서 qte에해당하는 콤보시스템이 궁모션을 공유하는캐릭들이 대부분인건데 그로기시스템 허점도 많고 궁컷신 기껏만들어놓고 보는놈만 계속보고 하는거보면 성공한시스템은 아닌듯
편의성으로 개선될 수준이 아닌 메인시스템이라 이게 개선될지 미지수네