사실 스킬셋 구성에서부터 혼돈을 염두에 둔, 그중에서도 게스트로 들어가는 포지션의 설계가 보이긴 했는데
몬가 그냥 온필드 '순수 딜러'로써 더 돋보이는 느낌이 있어서
얘가 패시브로 다른 이상캐를 넣으라 하긴 하는데 사실 2지원 하이퍼 캐리로 구성해서 혼자서 이상걸고 딜하고 회피하고 다해먹는,
그런 그림이 더 강해보이긴 했음
사실 그래서 더 맘에 들었던거긴 한데...
그런데 패치 방향성 보니 치명타나 데미지 배율 같은 딜러로써의 면모는 너프하고
이상 축적이나 마스터리 같은, 이상캐의 면모를 더 강화하는 것을 보니
호스트가 상태이상 걸고 제인이 들어와서 딜하면서 이상걸고 다시 빠져서 호스트가 또 이상거는,
그런식의 주거니받거니 혼돈 파티로 정체성을 굳히려는게 아닌가 하는 생각이 드네
그레이스 없는데 ㅠㅠ
제인 뽑고 싶은데 우짬
에.. 뭐 너프 됐다함? 좀 슬프네.. 강타 크리 띄우면서 강타팟 운용 해볼랬는데
념글 ㄱㄱ
깡딜을 줄이고 이상쪽에 집중 - dc App
강타 치명딜이 제법 떨어졌네.. 확률은 대신 엄청 퍼주고 이상축적률 +10% 명함 기준으론 도박성 딜이 안정화 된 정도인듯? 축적률 +10%가 얼마나 클지 그거만 파악되면 좋겠네