보통 게임 파워 인플레이션은 딥하게 파재끼는 유저들에 의해서 발생한걸 게임사에서 쫒아가는게 일반적인데
찢은 게임사가 인플레이션을 주도함 ㅋㅋㅋ
조삐부터 인플레이션 심하다 했어도 결국은 게임사에서도 생각못한 미리소 택틱이 유저들로부터 발견 됨으로써 거기에 맞춰 파워인플레이션이 생긴 형태잖아
빛나는 시발 그냥 대놓고 우리 앞으로 이 정도로 파워 기준치 잡을테니 도태 구캐릭 쓸 생각 말고 신캐만 무조건 뽑아란 노골적인 스탠스 같음
솔직히 빛나 고로시 할 방법은 그냥 빛나가 평범하게 느껴질만큼 전체 파워 인플레이션 밖에 답 없어보이긴해
초기 테섭에서 약하단 소리 들으니까 홧김에 공격력 5배 이런식으로 밸런싱 한 것 같음
명전따리가 앵간한 딜러 풀돌만큼 출력 뽑는게 말이 되나 싶음
유저 주도형 인플레이션이 더 드물지 않음?
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ㄹㅇ처음 듣는 이론임ㅋㅋ
액션겜의 한계인가 싶기도함
걍 그약배만 만지작하면 빛나는 바로 뒤지는데
거러면 빛나만 뒤지는게 아닌게 문제지
@ㅇㅇ 기본 그약배 0%에 그로기시에 그약배 200%회복이면 나머진 안뒤짐
유저가 주도하는 인플레이션 게임을 본 적이 없는데