뇌비우고  캐릭 빨면서 액션 목격이나 하고 싶은데 

갈수록 캐릭빠는건 뒷전이고 몸비틀면서 클리어 하는게 목적이 됨 

레벨 올라갈수록 캐릭빠는 즐거움보다  높은 난이도에서 오는 피로도가 커지니까 

전투 한두개 깨고나면 진이 빠져서 더 하질못하겠음

이걸 왜 애매하게 캐릭팔이 가챠겜으로 만든걸까 

그냥 스텔라 블레이드처럼 각잡고 액션겜으로 만들지