턴제는 그 특유에 0턴킬이랑 아무리 과금을 해도 정직하게 턴을 속도에 맞게 잡고 한번 행동하는거기 때문에
1행동에 따른 리턴이 커야하기에 더 좋을 수록 선호되고
퇴물이 생김
실시간 액션인데 퇴물이 되는 경우도 있는데
자사 ip인 붕괴3rd를 보자
붕3 유저 절단기였던 무한의심연/기억전장이 찢에 생기면
또 유저 갈아서 매출로 마시려는 경향이 생기며 퇴물이 생김
그거 주급 꽁짜 개이득 아니냐 하는 붕붕이도 있을 꺼임
무한의 심연 특정 몹과 보스 맵 기믹을 정해놓고 유저끼리
이제 서로 죽여라 시전하는 컨텐츠임
무한 / 홍련 / 고통 / 원죄 / 금기
로 나뉘며 무한은 서버 랭커 ~ 금기는 뉴비 일 만큼 난이도 차이가 크고 주마다 서로 죽여서 강한자가 올라가는 구조임
이걸로 붕3 퇴물화의 가속화가 시작됬다고 해도 과언이 아님
기억 전장은 서버 전체 인원들과 보스 타임어택을 겨루는 구조임
주마다 3마리의 보스가 픽업 되고 각 보스는 각각 속성저항
기/생/이/허/공 저항이 다르며 총 점수는 3마리 보스
타임어택을 합친 점수로 서버내 등급제를 실행함
픽업으로인한 까와 빠가 난무하는 곳으로 이 역시 과금유도로
유저를 절단했다
매출 안나오면 붕3의 저 두개가 찢에 나올 가능성 있으나
원신같이 매출 나와주면 원신 처럼 애정캐 써도 충분히 재밌게 겜 할 수 있게 될듯
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할배 말 못 알아듣겠어.. 중간에 읽다 쭉 내림...
요약 매출만 잘 쳐주면 원붕이들 처럼 상시캐로 평생 즐기기 가능 - dc App