티비랑 퍼즐시스템 수요랑 액션게임 수요랑 아예 상충한다고 쳐도
일단 층 하나하나에 상호작용 오브젝트가 트럭으로 깔려있는데 줌인줌아웃을 한판하는데도 최소 12번은하는거같고
스트레스같은경우도 침식당하면 일단 무조건 3초동안 가만히있고 그제서야 침식뜨고 ui 떴다사라지는데 무조건 1초씩걸리고
그냥 이런거 하나하나 쌓이는게 진짜 몰입도 해치는요소인데
레벨이 40이 넘었는데 대체 언제까지 이런거 봐야함? 쓸데없는 말풍선은 왜존재하는거임
티비랑 퍼즐시스템 수요랑 액션게임 수요랑 아예 상충한다고 쳐도
일단 층 하나하나에 상호작용 오브젝트가 트럭으로 깔려있는데 줌인줌아웃을 한판하는데도 최소 12번은하는거같고
스트레스같은경우도 침식당하면 일단 무조건 3초동안 가만히있고 그제서야 침식뜨고 ui 떴다사라지는데 무조건 1초씩걸리고
그냥 이런거 하나하나 쌓이는게 진짜 몰입도 해치는요소인데
레벨이 40이 넘었는데 대체 언제까지 이런거 봐야함? 쓸데없는 말풍선은 왜존재하는거임
좀 이상함 스프링같은 오브젝트도 그냥 설명없이 튜토리얼레벨 하나만 깔아놔도 다 아는걸 멱살잡고 읊어줌 - dc App
그걸 제일 직접적으로 보여주는게 심연 섭퀘인듯 - dc App
그냥 개병신임 퍼즐을 집중도 못하겠고 대사를 왜 단건지 모르겠음