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요즘 패링지원이나 회피지원 이거 2개 <- 계속 치기도하고, 효과 사라지는게 한번에가 아니라 1스택씩 사라진다고 하니까 4옵 효과는 상시 유지라고 봐도 될 거 같고
무엇보다 2옵션이 HP <- 이거 때문에 고별 + 운규 써야 세팅 쉬워지던 거 굳이 쓸 이유 없이 걍 2셋을 에충으로 돌려버리기도 가능해질 거 같음
수치 자체는 달빛이랑 동일한 거 같은데, 고별 같은 스택 디스크라, 2.7 들어올 때는 수치 조금 더 오를 수도 있을 거 같은데
나쁘진 않은데 솔직히 빛나랑쓰기엔 불편함이 좀 많을거같긴함 그래도 고요보단 낫긴할듯
수나가 나중에 빛나팟에서 빠질거 감안해서 주는거같긴한데 너무늦자너 시발...
피증 18퍼 풀유지에 세팅도쉽고 고요보단 확실히 낫긴함
방어는 일부로 저러나.. 스택형인데 버프 존나짜고 직군까지 엮여있으니까 시원하게 24퍼 줘도 될텐데
아직 초기라서 모르겠는데, 스택형이라 수치는 오를 수도 있을 거 같은데
수나랑 쓸때는 고요가 더쌔고 수나빠지면 신규디스크인가
수나는 빠지가 없는 수준이다보니, 에회 2셋 넣으면서 신규 디스크 쓸 거 같긴 한듯
@ㅇㅇ 수나 강특마다 빠지주자나
@ㅇㅇ 강특 마지막까지 다 봐야 빠지 줘서 그냥 캔슬함
@ㅇㅇ 지금 고요 받을라면 어쩔수없이 바야대는거 아니삼?
@ㅇㅇ ㅇㅇ 걍 기존 택틱에서 다이아린 허공 평꾹 한번 눌러주던 정도로 딱 1번 외엔 안 봄
@ㅇㅇ 고거 받아도 신디스크 보다 2퍼 딸려서 수나팟이여도 신디스크가 나을듯
@ㅇㅇ 고요24퍼자나
@ㅇㅇ 고요 3스텍 유지 못하 잖아 맞아가면서 보충하는거 아닌이상에야
@ㅇㅇ 빛나 변신해서 e꾹털고 수나 강특쓰고 굴리면 유지안대?
@ㅇㅇ 수나 강특 자오 강특 변신끝날때마다 쓰면 유지안대나?
@ㅇㅇ 풀돌은 그냥 꾹터나? 2돌은 아예 시간 길어서 안되고 명전도 기본 사이클로 해도 8초 넘을걸
@ㅇㅇ 그리고 에초에 수나나 자오 강특이 8초마다 안돌텐데
@ㅇㅇ 지금 앵간하면 걍 변신해서 내려찍고 강특홀드로 털고 다시 변신 하고 반복중
@ㅇㅇ 첫변신 끝나고 수나만쓰고 변신올라가고 그다음 변신끝나면 자오 강특 돌긴하던대
@ㅇㅇ 난 2유지만 되는걸로 알고 있음 근데 3유지 되면 고요가 맞긴할듯
@ㅇㅇ 그랴도 쓰기편한 신규 디스크 반드시 껴야지
@ㅇㅇ ㄹㅇ 디스크는 업타임이 안보여서 안정성 높은게 리트율 줄이는데 더 도움될듯