마영전에 피오나란 방패 캐릭이 있는데
방패로 정확한 타이밍에 가드하면 내구도 손실없이 빠른반격이 나가는
퍼펙트 가드라는 시스템을 가지고 있었음
개발진들은 유저들이 하다보면 고여서 적응될거라고 생각한 모양인데
이게 반응속도가 되는 사람은 쉽게 되고 안되는 사람은 평생 못써먹는 시스템이라
판정 완화해주고 내구도 없에주고 조건없이 반격 나가게 해주고 이레저래 손보다가
결국 퍼펙트가드라는 시스템 자체가 사라지고
여캐젖탱이 보는맛에 하는 순수 캐빨게임이 되버림
소울류게임들처럼 못하겠으면 꺼져라 하면서 소수의 마니아들에게만 팔거라면 상관 없는데
대중성 노리고 캐릭터팔이 할거면 젠레스도 결국 난이도를 내릴 수 밖에 없을거임
그리고 부족한 재미를 메워줄 캐빨요소를 잔득 추가하겠지
마영전 옷입히는건 끝내주더라
카록 힘겨루기도 타이밍 맞추는거 잇엇는데 어느샌가 없어졋더라
검지영햄지영
막 2줄 그냥 호요버스겜 그 자첸데
퍼가도 그렇고 헤비스탠드 가불기로 못막는 장애인 시절 겪다가 좀 살만한가 싶더니 그냥 가드 딸깍으로 다막아지니 재미 자체가 팍식음
가불기도 못막는
ㅇㅇ 그래서 돌파가 의미있나 싶음 컨텐츠가 유저평균 수준으로 나올것같아서
피오나는 퍼가가 문제가아니라 카운터두방치면 터지는 병신순두부방패가문제였는데 퍼가는 타이밍 개널널했음
그 널널한 타이밍도 유저들이 못해서 삭제된거임ㅋㅋ
패링류라고 하기에도 민망할정도로 퍼가판정 개좋았는데 그거못하면 피오나하면안되는거아님? 퍼가못하면 벨라도못하고 아리샤도못하고 카록도못할텐데 걍 가드기믹있는 캐릭 다못쓰는거아님?
나 마영전 할 적에 오나는 퍼가 눈길도 안줬고 함마 들어서 슬하키고 붕붕이가 대세였는데 언제적 얘기임?
그렇다고 또 아예 예전엔 방패터져서 가드하면안되는캐릭이었고 걍 어줍짢게아는 알못인듯
방패 터질때마다 뒤에가서 빨래질 하는거 볼 때 마다 강퇴 존나 마려웠음
그리고 이런 겜 난이도 내리는건 좀 그래 지금도 존나 쉬운데 더 내리면 걍 진짜 딸피겜 되는거임