정예몹이 두 명 이상 나오는 스테이지가 꼭 있는데 그럴 때마다 시점이랑 타게팅이 지랄나서 돌겠음


카메라가 바라보는 몹을 안 때리고 엉뚱한 애들을 계속 때려서 그로기 수치 계산이 엉망이 되는데


이런 방식의 전투 난이도 설계는 그냥 자신들 게임의 단점을 드러내는 거 아님?