정예몹이 두 명 이상 나오는 스테이지가 꼭 있는데 그럴 때마다 시점이랑 타게팅이 지랄나서 돌겠음
카메라가 바라보는 몹을 안 때리고 엉뚱한 애들을 계속 때려서 그로기 수치 계산이 엉망이 되는데
이런 방식의 전투 난이도 설계는 그냥 자신들 게임의 단점을 드러내는 거 아님?
정예몹이 두 명 이상 나오는 스테이지가 꼭 있는데 그럴 때마다 시점이랑 타게팅이 지랄나서 돌겠음
카메라가 바라보는 몹을 안 때리고 엉뚱한 애들을 계속 때려서 그로기 수치 계산이 엉망이 되는데
이런 방식의 전투 난이도 설계는 그냥 자신들 게임의 단점을 드러내는 거 아님?
나도 이생각함. 열심히때려서 그로기만들었더니 이상한애한테 락온걸려서 딜탐개손실나는경우 많음 - dc App
그거 전투 설정 있을걸?
진짜? - dc App
그거 해도 이동중에만 적용되고 평타나 스킬사용에는 적용이 안 되던데
수동 고정인가 그거 옵션키고, 그래도 맘에안들면 이번 개선패치내용에 시점도 포함이었음
고쳐주길 기다려야할듯