돈 없으면 가챠 매운맛에 기겁하고
컨 구리면 난이도 때문에 좌절하고
성질 급하면 ux답답해서 꼬접함
지금은 그나마 매몰비용 아까워서 남아있는 유저가 있지만
방향성을 이대로 유지하면 진짜 오래 못가고 망할것 같음
개발진이 과감하게 포기할건 포기하고
꼬접요소좀 줄여주면 좋겠음
돈 없으면 가챠 매운맛에 기겁하고
컨 구리면 난이도 때문에 좌절하고
성질 급하면 ux답답해서 꼬접함
지금은 그나마 매몰비용 아까워서 남아있는 유저가 있지만
방향성을 이대로 유지하면 진짜 오래 못가고 망할것 같음
개발진이 과감하게 포기할건 포기하고
꼬접요소좀 줄여주면 좋겠음
근데 난이도때문에 좌절하는건 컨 때문이 아니라 그냥 보스 스펙 아니냐
사람들이 의외로 액션겜 존나 못함... 스팩 딸리는거 억지로 들이박아서 a클 하는것도 평균 이상 유저들만 가능한거
솔직히 나중에 조작 난이도 쉽고 성능 미친 캐릭 나오면 그것도 해결될듯
3일 인가? 방송 봐야지 씹덕 겜이 될것인가 액션 겜이 될것인가
붕피의 전철을 밟을 것인가 원붕찢 트로이카를 완성할 것인가
미호요도 세컨이나 서드겜 정도로 취급하고 있는거 같으니 너무 투자하긴 머하긴함
니가 얘기한건 전부 주관적인 얘기지. 퍼주고, 난이도 허벌이어야하고, 인터페이스는 전부 딸깍이어야 만족하나?
난이도 어렵게 할거면 재화라도 퍼주고 가챠 좆같이 할거면 난이도라도 쉽게 해주고 어렵고 비싸게 할거면 적어도 불편함이라도 없게 해줘야하는데 얘넨 셋다 좆박았잖아
난이도 대비 재화공급량이 부족하다는건 니 개인 의견인거고 난 ㅈㄴ 만족하는데? 걍 니지갑이 가벼운 거 아닐까?
셋 다 ㅈ박았다는건 그리고 니 얘기상 본질은 하나임 그리고 ㅋㅋ 언어 등급이?
난이도 저능아로내는순간 내가 먼저 접을꺼임
이겜 돌아가는 상황 보면 불안하긴함 (커뮤 피셜 현질할 메리트를 못느끼는 겜이 구글 매출 7위 찍으며)