스탠딩 강타보다 좌우강타가 더 쿨 짧음
프레임상 와리가리가 더 빨리박을수잇다고 들음
후딜 캔슬이라 하면 알아들으려나
좌우샷 계수 평타랑 똑같음 시간내에 모든 탄환숫자 맞춰서 쏘려고하는거
아 평타가 아니고 강타
좌우샷 저거 대시공격 판정이 아니라 그냥 평타판정임?
스킬에는 대시공격에 들어가있어서 그것도 강화시켜줘야함 ㅋㅋ 레벨 맞춰주면 딜량은 똑같음
쓸구석이 없긴한데 3연타 날리고 좌우샷하면 바로 또 3연사 나가서 무지성 쏘는것도 이게 빠를듯
말뚝딜하면 공격 더 많이 노출되기도 하고 근접해야 딜 더 잘박혀서 자연스레 쓰게 되던데
당연히 강공캐는 스킬 랩 풀업이라 배율 똑같음. 3타 모션 더 빨리보는거랑 3타모션은 전무 스택을 하나만 소모함 - dc App
스탠딩 강타보다 좌우강타가 더 쿨 짧음
프레임상 와리가리가 더 빨리박을수잇다고 들음
후딜 캔슬이라 하면 알아들으려나
좌우샷 계수 평타랑 똑같음 시간내에 모든 탄환숫자 맞춰서 쏘려고하는거
아 평타가 아니고 강타
좌우샷 저거 대시공격 판정이 아니라 그냥 평타판정임?
스킬에는 대시공격에 들어가있어서 그것도 강화시켜줘야함 ㅋㅋ 레벨 맞춰주면 딜량은 똑같음
쓸구석이 없긴한데 3연타 날리고 좌우샷하면 바로 또 3연사 나가서 무지성 쏘는것도 이게 빠를듯
말뚝딜하면 공격 더 많이 노출되기도 하고 근접해야 딜 더 잘박혀서 자연스레 쓰게 되던데
당연히 강공캐는 스킬 랩 풀업이라 배율 똑같음. 3타 모션 더 빨리보는거랑 3타모션은 전무 스택을 하나만 소모함 - dc App