์คํฌ์ผ๋ฌ ๊ฒฝ๊ณ ๊ธฐ๋ฅ์ด ์ถ๊ฐ๋์ต๋๋ค.
(ํผ์นจ ๋ฉ๋ด > ์ค์ ์์ ๋ณ๊ฒฝ ๊ฐ๋ฅ)
ย Ability1": "AS_MaxDamageUpRate:1"
ย -> ํผํด๋ ์ฆ๊ฐ
ํผ์ฆ 100%
ํน์ ์์น๋ ๋๋ฏธ๋ฐ์ดํฐ์ผ ์ ์์
Ability2": "AS_MaxElementAccumulationUpRatio:1"
-> ์์ฑ ์ด์ ์ถ์ ์น ์ฆ๊ฐ
์ด์์ถ์ ์น์ฆ๊ฐ 100%
ํน์ ๋ง์ฐฌ๊ฐ์ง๋ก ์์น๋ ๋๋ฏธ๋ฐ์ดํฐ์ผ ์ ์์
Ability3": "AS_MaxAddedBreakStunRatio:1"
-> ๊ทธ๋ก๊ธฐ ์์น ์ฆ๊ฐ
Ability4": "AS_MaxEnhancePointRecover:60"
-> ์ต๋ ๊ฐํ ํฌ์ธํธ(Enhance Point) 60 ํ๋ณต
์๋ง๋ ์ด๊ด ๊ฒ์ด์ง ํ๋ณต ๊ด๋ จ์ธ ๋ฏ ํจ
์ ์ธ์ด ์ด์ฝ๋์ค, ๊ฐํน, ํํผ, ํจ๋ง ๋ฑ์ ์ด๊ด ํ๋ณต์ ๋ฌ๊ณ ์๋๋ฐ ์ด๋ค ์คํฌ์ด ์ฆ๊ฐ์ธ์ง๋ ๋ชฐ๋ฃจ
"Ability5": "AS_BranchLoop_Count:3"
-> (์ฐ์ ๊ณต๊ฒฉ) ํ์ 3ํ
์ด๋ค ๊ณต๊ฒฉ๊ธฐ ํ์๊ฐ 3ํ๊ฐ ๋๋ค๋ ๋ป ๊ฐ์๋ฐ, ๋ง์ฐฌ๊ฐ์ง๋ก ์ด๋ค ์คํฌ์ธ์ง๋ ์์ง ๋ชฐ๋ฃจ
"Ability1": "AS_PhysicsDamaggeResist:-0.15"
-> ์ฝ์ดํจ์๋ธ(math) / ์ ๋ฌผ๋ฆฌ ํผํด ์ ํญ 15% ๊ฐ์
์ ๊ณง๋ด
๋ณ๊ฐ๋ก ์ ์ ๋์จ ๋ฐ์ดํฐ์ ๋ฐ๋ฅด๋ฉด ํํ, ์ด์ฝ์ ํ, ๊ฐํน์ด ๋ณ๊ฒฝ๋๋ค๋๊น ๊ด๋ จ ์์๋ฏ
์ด๋๊น์ง๋ ๋ฐ์ดํฐ ์ฝ๋๋ง ๋ณด๊ณ ์ถ์ธกํ๊ฑฐ๋ผ ์ ๋๋ก ๋์ฌ ์๋ ์๊ณ ์๋ ์๋ ์์ผ๋ ์ฐธ๊ณ ๋ง
์ ๋ฒ As์ฒ๋ผ V3 ์ฏค์ ๋ค์ด์ค์ง ์์๊ฐ์ถ์๋ฐ ์ผ๋ฅธ ์์ผ๋ฉด
222์ด๊ฒ์ธ
๋ฌด์ญ๋ค
์ค๋ง ํธ๋ฆฌํ์ ์ ์ค๋?
๊ทธ๊ฑฐ ์ค๋ฉด ์ง์ง ๊ฐ์น๊ฐ๋ค์ด ใ ใ ใ ใ ใ ใ
์์์บ as๋ ์์ฌ??
์ผ๋จ ์์ง๊น์ง ํ ์ญ์ ๋ฐ์ดํฐ ๋ค์ด์๋๊ฒ ์ ์ธ๋ฐ์ ์๋๊ฑฐ๊ฐ์
์๋ ๊ทผ๋ฐ as์ํด์ฃผ๋๊ฑฐ๋? ใ ใ ์ข๊ธดํ๋ฐ ๊ทธ๋ฅ ํธ์ค๊ฐ ใ ใ
์ด๋ฒ์ ์ ์ธ์ด๋ ๋๊ตฌ๋๋ผ
๊ทค๋ณต๋ณต - dc App
์ด์ ๋ชจ์ ๋ณด๊ณ ์ถ๋ค
์ ์จ๋ฐ ํค์ด์ ์ฃผ๋ ์ง์ง?
์ค์๋ฐ
์ฐ์๊ณต๊ฒฉ์ ์ ใ ๊ด์ํ ๊ทธ๊ฑด๊ฐ
์์ ์ ์ด๊ฒ์ธ ์ค๋?
์ฐ์๊ณต๊ฒฉ ํ์ 3ํ? ๋ํ์ ์ธ ํค์ด์ ์ค๋? ์ ๋ฐ - dc App
์ด๋ ์ ๋์๊ณต๊ฒฉ์ข ์ค ใ ใด ๋ ๋ผ๋ค๋๋ ๋ณด์ค ๋ฐ๋ผ๊ฐ์๊ฐ ์์ด
ํธ๋ฆฌํ ์ ์ ์ ๋ฐ
์ ์ธ์ ์ง์ง ํธ์ ์บ์ธ๊ฑฐ ๊ฐ๋๋ผ ์ฃผ์ฐ ์ด๋ ค๋ด๋ผ