적 공격이 좀 맞을만하면 이상 빨리 채우고 시원하게 그로기까지 넣을 수 있는데,
파이퍼 피가 부족하거나 적이 좀 아픈 공격을 쓰거나 멀리 도망가는 패턴을 쓰면 스킬을 쓰는 것 자체가 부담스러운 순간이 생김.

물론 스킬 쓰는동안 딜이 감소하긴 하는데 그것도 한계가 있는지라 난이도가 올라갈수록 파이퍼가 나와서 활약하는 순간이 짧아지더라.

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