다른 캐릭들은 좀 쳐보다보면 어떻게 싸이클을 굴리고 빌드를 깎아야 더 고점이 나올지 껀덕지가 보이는데
빛나는 너무 싸이클이 고정되어있어서 뭘 바꿔야할지도 모르겠음.
버프스택 유지, 그로기때 콤스 몰아줘서 데시벨 챙기고 관리해서 궁 횟수 늘리기
변신스택 넘치면 특꾹으로 빨리 털고 다시 변신하기
이게 거의 전부인거같은데 신경써서 해도 점수 격차 별로 나지도 않는거같아
다른 캐릭들은 좀 쳐보다보면 어떻게 싸이클을 굴리고 빌드를 깎아야 더 고점이 나올지 껀덕지가 보이는데
빛나는 너무 싸이클이 고정되어있어서 뭘 바꿔야할지도 모르겠음.
버프스택 유지, 그로기때 콤스 몰아줘서 데시벨 챙기고 관리해서 궁 횟수 늘리기
변신스택 넘치면 특꾹으로 빨리 털고 다시 변신하기
이게 거의 전부인거같은데 신경써서 해도 점수 격차 별로 나지도 않는거같아
돌파요
이상캐같은거임
빛나의최대변신횟수가 정해져있고 유리천장이 분명하게 존재하기때문에 디스크스펙을 올리건 돌파를 누르건 휠체어를 바꾸건 3가지 이외의 방식으로 어느정도 조작의 고점에 다다른상태에서는 개선이 거의불가함
부옵 비틱하기 - dc App
돈 지르기 밖에 없음