인게임 안티 taa smaa 둘다 곱창내놔서 dlaa박고 겜하고싶은데
유니티엔진이라 적용도 쉬울탠데 아직도 안해주고 ㅈㄴ괘씸한데요
레딧 찾아보니까 강제 다렉12로 실행하면 dlss 옵션 생기던데 이것도 막혔고 댓글보니 오류많았던거보면 개발중인거같더만 이게 벌써 8개월전인데
돈도 많이벌면서 이거맞나
인게임 안티 taa smaa 둘다 곱창내놔서 dlaa박고 겜하고싶은데
유니티엔진이라 적용도 쉬울탠데 아직도 안해주고 ㅈㄴ괘씸한데요
레딧 찾아보니까 강제 다렉12로 실행하면 dlss 옵션 생기던데 이것도 막혔고 댓글보니 오류많았던거보면 개발중인거같더만 이게 벌써 8개월전인데
돈도 많이벌면서 이거맞나
주년때생색내야함
ㄹㅇ 지원 안하는거보고 기겁햇다
인게임 안티라도 잘 해놨으면 그거라도쓰는데 taa박으면 그냥 뭉개버리고 smaa는 전기선 철조망 걍 존나자글거림 다른smaa랑 퀄리티차이가좆댐
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dlss적용은 해서 나쁠게없음 안쓰는애들은 걍 안키면 그만이니까 걍 개발비쌀먹이라고밖에 생각이안됨
레딧 댓글읽어보니까 오류가 많았다함 그냥 개발도중이였던거
심지어 지금은 막혔음
pc클라만 바뀌는건데 모바일이 뭔상관임
dlss적용은 모바일이랑 걍 상관이없음
fsr은 업스케일링 기술이고 이건 소프트웨어로 작동하는거라 폰에서도 쓸수있는거고 dlss는 엔비디아 하드웨어 전용ai코어로 쓸수있는거고 걍 다른거라보면됨 기술의 메커니즘만 같은거지
대체 무슨상관인지 모르겠는데 이유좀
난 dlss의 업스케일링 기술을 원하는게 아니고 안티를 원하는거임
안티얘기를 첨부터끝까지 하고있는데 갑자기 업스케일링 얘기를 왜하는지 모르겠는데 일단 pc클라에 dlss or fsr을 적용시켜준다고해서 모바일이 반드시 업스케일링 기술을 필요로하는건 아님 그건 게임이 고사양이라 해상도를 줄여서라도 프레임을 확보해야하는경우에나 그런거고 나는 dlss안에 들어있는 안티엘리어싱기술때문에 dlss적용이 안되는게 괘씸하다한거고 본문에도 말했지만 인게임 안티옵션들 퀄리티를 곱창내놔서 불만이 생긴상태임