특성빨 제일 잘받는 속성같은거있음?
이상은 물리나 에테르같은게 잘 받는거같던데
없음
그런건딱히없음
걍접대몹 접대버프가 얼마나 많냐차이임
기분탓이었나보네
격파는 물리 -> 강타 효과가 받는 그로기 증가라서
그래서 다이아린이
@어금니 근데 그런 거도 고려해서 밸런스 잡긴 할 거라 큰 의미는 없을거임
굳이 따지자면 물리랑 얼음 이상이 불리하지 시스템적으론 이상데미지 계수자체가 낮거든
근데 그래봐야 물리랑 얼음은 이상데미지 계수가 낮네? 그럼 패시브를 좋은거줘야지~하면서 땜빵해주니까 그렇게 비교하는건 결국 의미가 없음
@ㅇㅇ(121.153) 의미가 없구나 딱히
격파는 물리(물리 위축 > 그로기 수치 증가) 치명타 딜러는 얼음(서릿발에 추가 치피 생김) 그런데 뭐 있으면 좋다지 막 시너지 엄청 신경쓰면서 하진 않음
있음좋고 없을말고구나
와씨발 내가찾고있던 짤인데 ㄳㄳ
없음
그런건딱히없음
걍접대몹 접대버프가 얼마나 많냐차이임
기분탓이었나보네
격파는 물리 -> 강타 효과가 받는 그로기 증가라서
그래서 다이아린이
@어금니 근데 그런 거도 고려해서 밸런스 잡긴 할 거라 큰 의미는 없을거임
굳이 따지자면 물리랑 얼음 이상이 불리하지 시스템적으론 이상데미지 계수자체가 낮거든
근데 그래봐야 물리랑 얼음은 이상데미지 계수가 낮네? 그럼 패시브를 좋은거줘야지~하면서 땜빵해주니까 그렇게 비교하는건 결국 의미가 없음
@ㅇㅇ(121.153) 의미가 없구나 딱히
격파는 물리(물리 위축 > 그로기 수치 증가) 치명타 딜러는 얼음(서릿발에 추가 치피 생김) 그런데 뭐 있으면 좋다지 막 시너지 엄청 신경쓰면서 하진 않음
있음좋고 없을말고구나
와씨발 내가찾고있던 짤인데 ㄳㄳ