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난류 관련해서는 입이 아프도록 이야기했으니 넘어가고


바람속성은 [풍화]효과로 바람속성 및 [오염]된 속성에 대해
직접피해증가 효과를 제공하는데

직접피해는 치명타가 적용되는 (비이상피해)피해를 말함
[풍화]효과로 제공되는 피증은 일반적인 피증과 겹치지않고
독립적인 최종데미지 형태로 제공됨. 기본 10%를 제공하며
바람이상 발동자의 [풍화]계수에 따라 추가로 증가함.


[오염]은 풍화 발동 후 공격만 해도 1회에 한해서
난류발동 없이 적용할 수 있기 때문에

추후에 바람격파/지원이 [풍화]를 걸어주고
메인딜러가 공격하면 메인딜 속성으로 [오염]됨

그럼 메인딜러는 10+@ %만큼 최종뎀 보너스를 받는거


그리고 풍화 지속시간이 30초로 상향됐기때문에
사실상 강습기준 6번만 갱신해주면 되고

바람이상은 첫발동은 타 이상의 50%만큼
두번째 발동은 타 이상의 90%만큼만 축적해도
발동할 수 있어서 이상포지션이 아닌 서포터도
바람이상 자체를 쉽게걸 수 있게 어느정도 안배를 해둠


당장은 바람속성캐릭이 벨리나 하나 뿐이라
이상이 먼저 바람속성으로 꿀빨고 즐기지만

뒤에 업데이트로 바람격파/방어/지원 + 바람축적방부가
나오게 되면 강공이나 명파캐릭들도 바람속성덕을 볼거임



추가내용)

이번에 나온 록시 역시 [풍화]계수가 추가로 10%
증가하는걸 달고 나왔음

= 오염시킨 속성의 직접피해가 최종적으로 20% 오르는거