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공사 섭딜(서폿)으로 낸 목적이 뭐겠음
앞으로 나올 이상 캐릭들 팔아먹고 싶은건데
오히려 서브딜인데 구캐 파츠넣고 오프필드 하이퍼캐리쓰는게
고점 저세상 가버리니까 파츠 유연화도 실패했고
이미 지들이 생각했던거랑 캐릭이 너무 달라져버림 ㅋㅋ
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공사 섭딜(서폿)으로 낸 목적이 뭐겠음
앞으로 나올 이상 캐릭들 팔아먹고 싶은건데
오히려 서브딜인데 구캐 파츠넣고 오프필드 하이퍼캐리쓰는게
고점 저세상 가버리니까 파츠 유연화도 실패했고
이미 지들이 생각했던거랑 캐릭이 너무 달라져버림 ㅋㅋ
2돌까진 파티버프만 넣고 6돌에 자기딜 넣는게 제일 속편해보임
이게 젠존제 합격이지
계수깎고 버프량이나 올리세요라
그럼 또 사람들이 돌파를 안해서 지들도 머리아픈걸거임 ㅇㅇ
돌파효율 역대급이라 돌파부터 깎아야함
톤톤정 추능같은 흔적기관이나 혼돈 시스템 보면 찢 팀은 오픈때부터 이상을 2딜이 가능한 포지션으로 만들려 했는데 미야나기부터 실패하고 그 뒤로도 계속 실패만 거듭해오는중 유일한 성공사례가 딜러로도 취직하고 파츠로도 취직하는 재인인데 지들 딴엔 그정도 수명은 원치 않았는지 손수 묻어주려는 중이고