난개니 뭐니 하면서
화상 감전 침식처럼 도트딜 이상들이
걍 단타 이상들이랑 다를 바가 없어지고
갑자기 난류라는 근본 없는 컨셉이 혼돈을 고로시하고
격파라는 년들이 그로기 이외 버프를 주더니
격파 포지션도 아닌 애들이 그로기 연장을 주고
방어라고 나온 애가 실드도 안 주고 자체 패링도 없고
고난이도라면서 몹들이 치는 건 피통의 10프로도 안 까이고
명파라면서 기존에 잘 있던 방어 무시 스탯은 어따두고
관입력이라면서 강공 택갈이한 포지션을 내놓고
가장 중요한 찢의 대들보 티비도 사라지고 허 참
게임이 근본을 잃었어
맨아래 두줄에서 신뢰도하락
그땐 아자잣이 없었어
엘렌 소우카쿠한테 따따따잇
1.0은 내 기준에선 게임이 아니였는데
티슝좍 상습 시위 아오 - dc App
청의 댄스
근데 전투겜이 기믹 아이디어 존나 대충이긴해