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일단 아머러가 쌓는 게이지 잔흔은 아머러 마크가 박혀 있을 정도로

아머러 공용 게이지로 판단





클라렛 키트 일부에서 보면

아머러의 공격은 잔흔을 쌓고 일부 공격의 잔흔을 소모해서 훼손을 발동함


클라렛의 경우 잔흔을 소모해서 훼손을 발동하고 교대하면 교대한 캐릭터에게 버프를 복사

반대로 팀원이 잔흔을 소모해서 훼손을 발동해도 클라렛 버프는 발동하고 클라렛으로 교대하면 이 버프를 복사해서 받아옴


그러면 즉 팀원이 잔흔을 쌓고 훼손을 발동 시킬 수 있어야함


그래서 추능에 격파캐를 쓸 때도 잔흔 쌓고 훼손이 발생할 수 있도록

격파 캐릭터 공격에 잔흔 쌓는 능력과 훼손 발생을 넣음


하지만 추능에 아머러가 있듯이

다른 아머러는 어차피 잔흔 쌓고 훼손 발동할 수 있으니까 명시 안 해 놓음


신규 아머러도 클라렛 같은 메커니즘이라면 서로가 잔흔 쌓기도 좋고

훼손 터지면 서로 버프 계속 복사해서 유지하는 메커니즘에 잘 맞음


즉, 일단 신규 아머러가 1명이라 클라렛은 격파랑 쓸 수 있게 내주고

주요 메커니즘은 2아머러 파티를 굴리는 게 정배같음


아님 말고