패턴 안 끊어서 손해 보는 게 많아져서 더 느려져?
아니면 저렇게 걍 쭉 쓰면 되는거야?
아님 다 틀렸고 딜러로 패야 하나?
알려줭
상황마다 달라
저 레이저 보스는 어떤데?
패링 장점은 데시벨 채워주고 그로기 쌓는건데 청의 온필드면 그로기는 잘 채우잖아 격파직전에 궁쓸 데시벨 없으면 패링 아니면 회피격파바 좋지
절대라는건 없다 - dc App
패링도 무한으로 되는거 아니고 저 패링게이지 깎아먹잖아. 벤정도면 우수패링 캐릭이라 괜찮긴 한데 청의는 온필드에서 평타치먼서 게이지 체우는고 약체화 묻히는게 우선이라 만약 약체화를 다 묻여놓은 상태면 패링치는게 그로기는 더 채울거임 - dc App
그로기 빨리 채우고 싶거나 회피하기 힘든 패턴은 패링하는게 낫지
몹이랑 상황 따라 다름 예를 들면 타나토스는 순간이동 3연타 마지막을 패링해야 한방에 그로기라 이득인데 산사자는 패링하느라 시간낭비하는것보다 청의 회피로 감전댄스 이어가는게 이득임
회피적당히하고 패링하는게 나을수도있음
팩트는 패링하는게 그로기 더 빠르고 딜은 그로기 먹인 다음 11호로 패는거 더 쎄다는 거임 직접 클탐 비교해봐
레이져보스는 특수기믹이 있음 저 딸끈이 파란색으로 빛나고 있을때 저새끼 감전상태 들어가있는데 전기 외의 다른 속성 쌓아서 상태이상걸면 혼돈 터지면서 저 딸근 파랗게 빛나는 기믹이 꺼짐
상황마다 달라
저 레이저 보스는 어떤데?
패링 장점은 데시벨 채워주고 그로기 쌓는건데 청의 온필드면 그로기는 잘 채우잖아 격파직전에 궁쓸 데시벨 없으면 패링 아니면 회피격파바 좋지
절대라는건 없다 - dc App
패링도 무한으로 되는거 아니고 저 패링게이지 깎아먹잖아. 벤정도면 우수패링 캐릭이라 괜찮긴 한데 청의는 온필드에서 평타치먼서 게이지 체우는고 약체화 묻히는게 우선이라 만약 약체화를 다 묻여놓은 상태면 패링치는게 그로기는 더 채울거임 - dc App
그로기 빨리 채우고 싶거나 회피하기 힘든 패턴은 패링하는게 낫지
몹이랑 상황 따라 다름 예를 들면 타나토스는 순간이동 3연타 마지막을 패링해야 한방에 그로기라 이득인데 산사자는 패링하느라 시간낭비하는것보다 청의 회피로 감전댄스 이어가는게 이득임
회피적당히하고 패링하는게 나을수도있음
팩트는 패링하는게 그로기 더 빠르고 딜은 그로기 먹인 다음 11호로 패는거 더 쎄다는 거임 직접 클탐 비교해봐
레이져보스는 특수기믹이 있음 저 딸끈이 파란색으로 빛나고 있을때 저새끼 감전상태 들어가있는데 전기 외의 다른 속성 쌓아서 상태이상걸면 혼돈 터지면서 저 딸근 파랗게 빛나는 기믹이 꺼짐