오픈 당일에 계정 만들어서 UID만 먹고

게임은 2주 뒤부터 시작했음




51렙



격변 올S



분쟁 올S



에테르 활성 11 클리어


냥냥이 치안관 뱃지 모으는 거랑

쓰레기통 현자 길드코인 모으는 것도 다 했음

업적작만 남은듯






1. TV - 불호

말 많은 그거 ㅋㅋ

나도 TV 좋아하진 않음

극혐하지도 않음


퀘스트 받을 때 속으로 제발 전투퀘 이러고 있다가

탐색퀘 뜨면 좀 짜증나는 정도임


예언퀘 플탐은 좀 선넘었다 생각 진엔딩 보고 유기

심연퀘는 보자마자 보상만 타먹고 유기 99층? 간 애들 존경함






2. 스토리 - 호

가벼운 일상물 스토리에 공동 관련 에피소드 섞어놓은 느낌

스토리 재밌고 뇌 빼고 봐도 되니까 편함

비슷한 시기에 나온 띵조에 비하면 씹선녀


다른 서브컬처겜 보다 가벼운 내용이라 맘에 드는데

약간 빌드업 하는게 찢도 어지간히 어두운 세계관 같긴 함


개인적으로는 메인퀘보다 에이전트 비화가 더 재밌었음

캐빨 요소가 있어서 그런가






3. 캐릭터 모델링, 캐디, 모션 - 호

빼 먹었노


카툰 렌더링 안 좋아했는데 찢 해보고 생각이 바뀜

누군 찰흙 같다고 하던데 난 그거 자체도 볼만 했음


이 게임 유입된 이유가 엘렌 이었음

얼굴 생긴 것도 괜찮았는데 통통한 상어 꼬리에

검스에 메이드 ㅋㅋ 디자인 ㄹㅇ 잘 뽑았다고 생각함


딱 하나 아쉬운게 있다면

일러랑 모델링이랑 괴리감이 큰 녀석들이 있다는 것 정도

누군지는 다들 알거라 생각함 ㅋㅋ


그래도 대기업 답게 모션은 살아 움직이는 것처럼 지렸음

생동감 좆됨


개인적으로 하체파라 검스 엘렌이랑 주연 제인이 꼴림...






4. 전투, 액션 - 호불호 애매

액션목격겜 <- 이건 일단 개억까 겜안분 멘트임


연출 지려서 보는 맛 훌륭하고 패링 사운드 좋음

저스트 회피 효과음도 괜찮고 에이전트들 모션도 생동감 있어서 진짜 보는 맛 좋음


애매한 점은 연출해놓은 거에 비해 좀 얕다는 점임


내가 알고 있던 패링은

적과 나의 무기가 부딪히는 시점에 타이밍 맞춰 쳐내는 그런 느낌이었음

근데 찢노란불 켜졌을 때 교체키 누르면 다른 에이전트가 튀어나와서 막는 느낌


패링 사운드랑 보는 맛은 좋은데

조작측면에서는 패링 하는 맛은 좀 없다 생각함 타이밍이 많이 널널함

노란불 뜨자마자 누르거나 천천히 눌러도 쉽게 패링됨


액션겜인데 내 선택지도 적은 느낌이고

계속 보던 QTE 컷신도 슬슬 질릴 때가 됐나 보는 맛도 점점 떨어지고 있음


그래서 좀 다른 메커니즘인 이상팟 기다리는 중






5. 난이도 - 쉬움

컨텐츠+겜 특성상 1신, 띵조랑 비교하는게 간혹 있을 것 같음


1신은 59렙, 나선 36별
띵조는 64렙, 탑 30별, 모든 홀로그램 6단 클리어


둘다 찢이랑 비슷한 정도로 퍼먹음






시유방어전 - 쉬움

겜 오픈하고 2주 뒤에 시작해서 첫 시즌 시유 방어전은 올S는 못했음


그 뒤로는 올S인데 딜컷이 좀 널널한 것 같음

50렙 파티는 메인딜 좀 육성했으면 대충 밀리는 것 같고

60렙 열고 나면 그냥 널널해지는 느낌


띵조 탑에 비하면 쉽다고 생각

1신 나선 보다는 어려운듯






분쟁 - 적당한 난이도 재미 ㅅㅌㅊ

분쟁 6,7,8이 재밌었음


개인적으로 제일 좋아하는 보스가 타나토스랑 이번에 새로 나온 보스라

일기토 하는 맛 나고 재밌었음


시간 제한 없는 대신 보스 패턴이 아파서 좀 집중해야하는 것도 좋았음

피통도 적당해서 딱 깔끔한 플탐으로 맛있게 끊기는 것도 ㅅㅌㅊ






꽃밭 11 - 좆같음

꽃밭은 어려운게 아니라 좆같은 거라 생각


꽃밭 가본 애들은 알겠지만 니네베 이새끼 패턴 좆도 없음

패턴 난이도는 타나토스는 커녕 1.1 신보스보다 쉬움

패턴 종류 적고 느릿느릿해서 천천히 보고 피해도 안 늦음


발악 패턴은 허약 침식만 안 걸리면

연속회피, 회피무적, 강화스킬, 궁 등등으로 대충 넘길만 함

11 처음 깼을 때 셔틀콕 못 먹었는데 그래도 할만했음


이 새끼가 좆같은 이유는

침식 가챠에서 허약이 뜨면 좆된다는 거랑

니네베년 피통이 너무 크다는 거..


몹이 어려운게 아니라

내 집중력을 유지하는게 어려웠음 ㅅㅂㅋㅋ


띵조 홀로그램 6단 보다는 훨씬 쉽지만

플탐은 훨씬 길어서 체감상 집중력이나 체력 소모는 더 심했음


차라리 니네베 패턴을 추가하고 체력을 줄이는게 어땠을까 함






전체적인 전투 액션의 난이도를 낮춰서 대중성을 노린 것 같음

피통 돼지로 플탐만 늘려놓은 니네베는 제외






3줄요약

1. 퀄리티 좋은 겜

2. 좀 쉽고 얕은 대중성 있는 액션겜

3. 계속 할듯