제인 2돌 하면 1.6배 쌔진다는데 2돌 해야 궁극기 주는 호연도 이 정도로 쌔지진 않을 듯함... 그렇다면 젠존제는 왜 이렇게 돌파팔이가 심할까?
그리고 난이도는 왜 이렇게 낮을까? 상관없는 관계 같지만 밀접한 연관이 있다고 생각함
너희도 생각을 해봐 돌파팔이가 심하고 난이도가 높다면 유저들이 무리해가면서 과금으로 돌파를 할 거고 일시적인 매출은 올라가겠지
근데 왜 난이도는 점점 쉬워질까? 돌파를 안 해도, 명함조차 안 따도, 속성조차도 안 맞춰도 S등급 널널하게 받는 게 지금의 젠존제잖아?
내가 생각한 결론은 바로 과금을 강요하면 나 같은 거지들이 다 접기 때문임 선진국인 한국 일본 미국 같은 나라는 그나마 좀 버틸지 몰라도
중국의 10억 빈민들은 젠존제라는 게임에 접근조차 하지 못할 거임
그렇기 때문에 캐릭터의 스펙이 좌지우지하는 컨텐츠의 난이도는 올릴 수 없음
끽해봐야 스펙 낮아도 다 피하면 깰 수 있는 격변과 별 의미도 없는 점수 딸딸이 나나베 줘패기 정도가 한계지
그럼 ㅅㅂ 미호요는 뭐 먹고살아? 기업이 이윤을 추구해야 기업이지 게임 만들어서 바치는 자선단체는 아닐 거 아냐?
그래서 점점 심해지는 게 바로 신캐팔이와 전무팔이 그리고 돌파팔이임
없는 자는 없어도 할 거 다 하지만 가진 자는 누릴 수 있는 엄청난 스펙업의 유혹 마치 사치품 같은 거야 여자들이 루이비통 없다고 화장품 못 들고 다니냐?
근데 왜 루이비통을 원할까? 이거 있으면 뭔가 이룬 거 같고 뭔가 되는 거 같고 뭔가 뿌듯하고 보기만 해도 웃음이 나오고 자랑하고 싶고 그런 심리 아니겠노?
돌파팔이도 마찬가지야 없어도 돼 근데 있으면 뿌듯해 그리고 개같이 비싸서 없는 자들은 쳐다도 못 봐 그렇기 때문에 더 가치 있어 보여 실제로는 무가치하지만
3줄 요약
1. 스펙이 관련된 난이도는 계속 쉽거나 도전적인 것 이상의 의미가 없을 것이다
2. 돌파팔이는 점점 심해질 것이다
3. 때문에 돌파팔이에 꼬와 할 필요 없다 어차피 걔들이나 너희나 똑같은 컨텐츠 한다
4. 하지만 어려운 겜 원하면 다른 게임 찾는게 더 좋은 선택일 것이다
모르겟고 16000크롬만 줘 - dc App
점심머먹지
자사게임들에서 몇년건 이미 벌어지고있는 일인데 머 찢이 유독 처음부터 존나 쎄게나와서 거부감느끼는듯
3줄요약 요약좀요