제인과 그레이스는 둘 다 온필드라서 효율이 안나온다
고로 혼돈 딜을 우겨넣기엔 그레이스의 온필드 시간이 늘어나며
제인의 온필드 시간이 줄어든다
이게 맞지??
여기서 세스와 리나, 루시를 쓰는건
저 세 캐릭 전부 E 딸깍만 해주면 버프를 제공해주기 때문에
효율이 좋다는거고?
반면
세스 자리에 그레이가 비집고 들어가려면
조건이
E딸깍만 해서 감전을 걸 수 있어야 하며
그로 인한 혼돈딜이 세스가 올려주는 이상마 만큼의 강타딜을
넘어야 한다
이게 맞는거지??
그리고 내가 아직 세스를 안키워서 그런데
세스가 버프로 주는 이상마가
제인의 강타딜에 어느정도 지분이 있음?
대충 원래는 몇정도인데 버프 받고 몇이나 더 뜨더라 하는
세스 쓰는 사람 알려줭
- dc official App
세스 패시브 F기준 이상마 100주는데 부옵수치로 따지면 이상마 10줄정도 이상마 1줄당 기댓값은 대미지 1.7% 즉 세스가 주는 이상마만 딜증 17-18정도 예상 게다가 속성저항깍을 갖고있어서 더 추가됨 이거를 딸깍에 받음
11줄정도라 딜증 20퍼좀 안될거임
속저깍이 모든속성에 적용이 되는건가? 20퍼 정도면 강타딜 60만 정도면 기대값 12만 정도인가 - dc App
ㅇㅇ모든속저깎임 그외에도 혼돈은 밑에 게이가 말한거처럼 혼돈을 쓸이유가 없음 쓴다해도 그레이스 온필드 시간에 버프받은 제인 강공딜 한두번 더 우겨넣는게 더 쌔기도 하고
지금 몹 피통이 워낙 작아서 혼돈이 필요가 없어 같은속성으로 이상 계속 터뜨리면 축적이 느려져서 그때 혼돈으로 리셋해주면 딜로스 없이 좋은건데 지금은 몹이 금방 죽으니까 혼돈 리셋이 의미가 없음
하긴 지금은 뭘 쓰든 유의미한 차이가 없긴 하겠네 - dc App