ㄹㅇ 모션이 시발 0.1초마다 디테일이 있다
무기 고쳐잡는거, 발 무게중심 바꾸는거 이런게 존나 많음
모션만드는거 생각보다 별로 안어려운가봄 원신도 볼일 진짜 절대없는 서폿캐릭터 평타모션도 존나 정성스럽게 하나하나 다깎아놓음
근데 중간중간 프레임스킵 들어간게 티나서 찢 모션이랑 비비긴 어려움..
완성도를 떠나서 존나 쓸데없는구간을 하나하나 다 만들어둔거보면 별로 안어려워하는거 아닐까 어려웠으면 굳이 그런짓 안할거아냐
그래도 오픈월드 게임보단 유지비 덜 들어갈테니까 그거 고려하면 할만할듯?
이름 뭐임? 나도 좀 보고싶은데
ㄹㅇ 모션이 시발 0.1초마다 디테일이 있다
무기 고쳐잡는거, 발 무게중심 바꾸는거 이런게 존나 많음
모션만드는거 생각보다 별로 안어려운가봄 원신도 볼일 진짜 절대없는 서폿캐릭터 평타모션도 존나 정성스럽게 하나하나 다깎아놓음
근데 중간중간 프레임스킵 들어간게 티나서 찢 모션이랑 비비긴 어려움..
완성도를 떠나서 존나 쓸데없는구간을 하나하나 다 만들어둔거보면 별로 안어려워하는거 아닐까 어려웠으면 굳이 그런짓 안할거아냐
그래도 오픈월드 게임보단 유지비 덜 들어갈테니까 그거 고려하면 할만할듯?
이름 뭐임? 나도 좀 보고싶은데