물론 난이도가 꾸준히 오르기는 하는데 그만큼 신캐도 강하게 나오는 편이라 가챠 안하는 유저 아닌이상 직접적으로 체감되는 난이도는 항상 허벌임 그러다 한번씩 고인물도 좀 어렵다고 느껴질만큼 난이도를 올렸던적이 있었는데 유저들(주로짱깨) 개지랄나고 담버전에 바로 허벌로 돌아감
확실히 이번에 옛날 캐들로 깨려니까 어렵긴 하던데
구캐들로만하면 어렵게 느껴지긴하지 몹들 스팩 자체는 꾸준히 오르고 있어서
난이도 올렷을때가 개맛있었는데 진짜
거긴 애초에 노리는 유저층이 액션보단 오픈월드 좋아하는 사람들이 타겟아니었음?
거기가 아니라 붕3 이후에 나오는 신작들 전부라고 보면됨 찢도 마찬가지고
오픈월드인지 액션인지가 중요한게 아니라 플탐짧은 허벌겜이 정답이라는걸 호모버스가 확실히 인지했기때문임
어렵게 내라고 지랄하지만 정작 진짜 어렵게내주면 기믹수행하거나 조합 최적화할 노력도 안하고 '불쾌하다' 이지랄 떨면서 폭동내는게 씹덕겜 유저들임
ㄹㅇ 이새끼들은 걍 초식 그 자체임 ㅋㅋㅋ
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얼물사도였나
그땐 후반 나히다 없는애들은 진짜 똥꼬쇼하긴했엇을듯