그건 난이도로만 평가 될 게 아닌 거 같은데
붕3 이후로 만드는 겜들 난이도가 다 허벌인건 이유가 있음
야숨에 씹덕 바른게 성공의 비결임 - dc App
? 매출 한달만에 1/4된게 찢이고 원신은 초회낀 나타가 qq도 못땄는데
게임 때깔이 급이 다른데 개소리를
붕3같은 장르가 돈이 더 되면 그런겜이 하나라도 나왔겠지 ㅋㅋ
붕3도 그시절 때깔 원탑이였는데 결국 유저 피로도 호소 엄청났음
일단 근신은 나타 개쳐망했어 - dc App
푸리나 복각도 매출 박살났어서 이젠 진짜 모름 - dc App
그건아니고 사실 붕3은 그당시에는 사양이너무높았어
실질적으로 모바일로하긴 너무어려운시대였기도하고 게임장르도 모바일로하기힘들어서 블루스택같은걸로나 했었는데 매출을 그렇게단순비교하긴좀어렵고 원신이흥한데에는 코옵영향이 상당히컸다고생각함
지금은 원래부터높았던 미호요기술력에 호모버스 브랜드자체도 이름값이 상당히높아졌고 순수게임력으로는 찢이 어디가서 꿀리진않음
무난하게 가는 이유는 그게 맞는거 같긴한데 요즘 호요버스 매출 쳐박는건 난이도 문제만은 아닌거 같음 당연한 소리지만
그나마 옆집 최긋 신캐가 모던 왕자 꺾고 그위 톡 몇시간따서 좀 숨트였고 걍 서브컬쳐 많이나와서 그런듯
원신부터 씹덕쪽 모두 다 데려가려고 하는데 그럴 수록 파이뺐기기도 쉬운거니깐
붕3이랑 원신 매출차이의 핵심적인 이유가 난이도 때문이라고 생각하는 거임?
게임 체급자체가 다른데
그건 난이도로만 평가 될 게 아닌 거 같은데
붕3 이후로 만드는 겜들 난이도가 다 허벌인건 이유가 있음
야숨에 씹덕 바른게 성공의 비결임 - dc App
? 매출 한달만에 1/4된게 찢이고 원신은 초회낀 나타가 qq도 못땄는데
게임 때깔이 급이 다른데 개소리를
붕3같은 장르가 돈이 더 되면 그런겜이 하나라도 나왔겠지 ㅋㅋ
붕3도 그시절 때깔 원탑이였는데 결국 유저 피로도 호소 엄청났음
일단 근신은 나타 개쳐망했어 - dc App
푸리나 복각도 매출 박살났어서 이젠 진짜 모름 - dc App
그건아니고 사실 붕3은 그당시에는 사양이너무높았어
실질적으로 모바일로하긴 너무어려운시대였기도하고 게임장르도 모바일로하기힘들어서 블루스택같은걸로나 했었는데 매출을 그렇게단순비교하긴좀어렵고 원신이흥한데에는 코옵영향이 상당히컸다고생각함
지금은 원래부터높았던 미호요기술력에 호모버스 브랜드자체도 이름값이 상당히높아졌고 순수게임력으로는 찢이 어디가서 꿀리진않음
무난하게 가는 이유는 그게 맞는거 같긴한데 요즘 호요버스 매출 쳐박는건 난이도 문제만은 아닌거 같음 당연한 소리지만
그나마 옆집 최긋 신캐가 모던 왕자 꺾고 그위 톡 몇시간따서 좀 숨트였고 걍 서브컬쳐 많이나와서 그런듯
원신부터 씹덕쪽 모두 다 데려가려고 하는데 그럴 수록 파이뺐기기도 쉬운거니깐
붕3이랑 원신 매출차이의 핵심적인 이유가 난이도 때문이라고 생각하는 거임?
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