2돌 전무면 두배 쌔지는 겜에서 뭔 난이도 타령이냐 미호요는 애초에 난이도 조절 할 생각이 없어 난이도 올려봐야 폐사만 늘어나거든
너희가 그렇게 물고 빠는 엘든링을 봐 선택지가 많으니까 유저마다 난이도가 천지차이가 되버리고 결국에 DLC에선 가지고 있는 수단 다 써도 어렵게 만듬
돌파 1 올리는데 수십만원 들어가는 젠존제는 그런식으로 난이도 올려버리면 다 접으라는 말 밖에 안 됨
그러니까 돌파 성능차이가 심한 거임 매출 뽑으려면 뽕맛은 줘야겠고 난이도는 못 올리니까 수치 뻥튀기만 드럽게 부풀리는 거
캐릭터도 성능 따지지 말고 재미만 보고 뽑아라 돌파는 커녕 전무도 낭비다
카이사르가 공버프를 1000을 주든 100000을 주든 의미 없다 아니 오히려 쌜수록 허무하겠지
아니 지금은 명함캐만써도 주어진 시간 반밖에 안쓴다니까?
그 명함이라도 있다는건 돈을 썼다는 거지 중국인들 평균 연봉을 생각해봐
무과금도 픽업은 해 뭔 개소리하는거야 이새끼는
올컬렉은 못하지 그니까 없는 기준으로 잡는 거고
이 애미뒤진 년들은 뭔 엘든링dlc까지 쳐가고 자빠졌냐 10이 쉬우니까 12~15는 했으면 좋겠다 하는 정도지 뭔 99 정도 바라는 터무니없는 병신프레임 만들고 허수아비 패기하노
아이고 또 핀트 못잡고 씨발병신년들 지랄하는구만 격차가 심하면 유저마다 난이도가 너무 달라서 쫀쫀하게 못만든다가 핵심인데