일단 캐릭자체 운용법과 별개로 전투 시스템자제가 회로게이지 해방게이지 협주게이지 신경 써야하는것도 많고, 퀵스왑에 반주버프도 신경써야함고난이도 홀로그램은 진짜 지랄맞고 탑난이도도 최근 계속 어려워지는 추세더라전투만 보면 제일 재밋긴 함 근데 이게 또 뉴비들 진입장벽인거 같음
온신보다야 어려운데 그래도 패키지액션게임에 비하면 쉬운편이고 난 솔직히 특유의 전투가 재밌는지도 모르겠던데
쿠로새끼들 문제가 그거긴함 나름 난이도를 챙기는데 그게 재밌다기보단 불쾌감만 높이는 편임 ㅋㅋ
여기서 명조얘기하면 욕먹음
패턴 가시성이 너무 별로던데 배경문젠지 몰라도
오픈월드중에선 명조가 제일어렵고 오픈월드아닌 액션겜중에선 퍼니싱이젤어려움
띵조는 일단 전투가 개씹노잼 아닌가 - dc App
명조 하다 젠레스 왔는데 상대적으로 명조가 속도감이 느려서 재미없더라
명조는 지가 하는건 없고 무협감성으로 날아다니면서 용들이 번쩍번쩍하는게 전부던데 초반에나 액션겜이었지 지금은 아닌듯