난이도 쉽다는 애들은
'재미'가 없는 요인 중 하나로써 난이도를 얘기하는거고
여따대고 제약플 하라고 해봐야 그냥 벽같은 소리하는거임
애초에 퍼거겜 퍼거들도 안할 소리기도 하고
개인적으론 시유 픽업명함 선에서 2그로기컷 나오는 정도는 됐으면 싶기는 한데
크게 상관은 안함
다만 화흔경작이 허수아비로써도 실패고 패턴도 맛없고 진짜 순수노잼 그자체인게 제일 실망임
난이도 쉽다는 애들은
'재미'가 없는 요인 중 하나로써 난이도를 얘기하는거고
여따대고 제약플 하라고 해봐야 그냥 벽같은 소리하는거임
애초에 퍼거겜 퍼거들도 안할 소리기도 하고
개인적으론 시유 픽업명함 선에서 2그로기컷 나오는 정도는 됐으면 싶기는 한데
크게 상관은 안함
다만 화흔경작이 허수아비로써도 실패고 패턴도 맛없고 진짜 순수노잼 그자체인게 제일 실망임
그 잘난 액션갓겜들도 제약플 해야 정상난이도 정상재미로 돌아가는데 벽에다 갈기는 소리라는 건 또 헛소리지
헛소리 맞음 나도 앵간한 퍼거짓 많이 하고 영상도 찍고 놀았는데 소울류에서 영체 안쓰고 레벨도 매칭고려한 120선에서 멈추는 그런 제약은 장비 종류, 전회, 노구르기 같은 유틸 제약은 개념이 다름. 개발자 의도로서 명확히 선이 그어진것도 있고 애매한 것도 있지만
순수하게 니네베가 노잼이긴 함 패턴 잘못걸리면 너만 처맞는 탄막회피겜 만들고 무적시간도 너무 길고
근데 니네베는 진짜 순수노잼 개좆같이 못만든보스임 찢 모든보스 통틀어서 제일못만들었다고 확언할수있음
몇주 몇달 기다려서 돈 써가며 뽑은 캐릭터로 몇분 가지고 놀면 할 게 없으니 욕 하는 것도 당연함 난이도로 지랄하는 거 자체를 이해 못 하는 게 아님 아무리 갈구해도 못 이룰 꿈이니 깨던가 다른 겜 알아보라는 거지 미호요 입장에서 장기적인 수익과 성과를 내려면 난이도는 쉬워야 함