쫄몹구간도 없애고
그냥 패턴조금빡센 보스들만 넣어서 잡는 식으로
로프꾼 레벨 진급할때 3!-- 2!-- 1!--- 이라면서
보스레이드 3번정도 하잖음
딱 그런 느낌으로 하면 될거같은데
0전멸 = S
1전멸 = A
2전멸 = B
3전멸 = 게임오버
솔직히 시간제한만 없으면 A급으로도 클리어는 떡을 치니까..
삐싱ㅡ! 하고 경고 알람까지 다해주는데 그거 반응도 못할정도는 없을테고
S를 편하고 빠르게 따고 싶다 하면 한정픽업에 돈 좀 쓰는거고
아니여도 S보단 오래 걸리지만 클리어는 할테고
시간제한말고 하나씩 죽을때마다 랭크까는게 딱좋은듯 - dc App
에이전트 1데스당 까이는건 좀 가혹할수있으니 1전멸기준정도만 해두
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그래서 분쟁 너무 재밋었음 계속 이런식으로 열어주면 좋을텐데
그래서 난 분쟁이 제일 재밌었음
ㄹㅇ
류웨이 돈벌어야돼서 안 됨
ㄹㅇ 분쟁처럼 걍 데스로 하는게 난이도 올리는 명분도 좋고 훨 낫긴할듯 딜이 부족해서 S못받을때랑 내가 죽어서 S못받을때랑 뭔가 부조리함이 다르게 느껴짐
내가 말하거 싶은게 이거임..
통한의 개추 벅벅