너무 피로하지 않을까 난이도가 적당하면서도 오래 안질리고 할만한 컨텐츠가 필요하다 생각함
[자유] 격변같은 주기적으로 하는 컨텐츠 난이도가 너무 높으면
익명(immune1063)
2024-09-21 03:13
추천 1
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분쟁 정도의 컨텐츠 내주면 되는데 분쟁도 어렵다고 하는 애들이 수두룩하니 내가 겜 만드는 입장이여도 난감할듯
솔직히 분쟁을 주기적으로 해야한다 생각하면 난 못할거같은데
유저층 사이에서 적절하게 판단 해야 하는데 엄청 어려울듯 어느 한쪽을 포기하느냐 어떻게든 그 밸런스를 찾아서 컨텐츠 성공 시키고 양쪽 다 만족 시키느냐 아니면 불만이 좀 나오더라도 최대한 덜 접는 방향으로 가느냐
솔직히 그냥 이대로 가는게 제일 불만 적을거같은데
고난이도 분쟁같은거 재화말고 명예보상 같은거(명함, 아이콘)주는거로 꾸준히 내줬음 좋겠음
걍 주기적으로 파먹을건 쉽게내는게 맞는거같음
엔드콘텐츠에 보상 몰아넣으면 게임 고사할듯...그런건 붕스 0라클처럼 자기들만의 리그로 만들고 보상은 앵간하면 다 먹을 수 있게 하는게 낫지 1분컷하면 특정 칭호를 준다던지