캐릭터 디자인 잘뽑고 모션도 공들여 만든 상시캐들.
딜량은 한정보다 낮아야 하는건 이해하지만,

사용상 불편한 점은 개선좀 해주면 좋겠는데
상시니까 구려야 하니까 그냥 유기하는게 좀 아쉬움.


네코는 가장 까다로운 딜링조건을 좀 완화.
콜레다는 ㅈ만한 평타범위, 3타 점프할때 몹이 움직이면 헛치는 문제.
파이퍼 궁극기도 트래킹이 없어서 헛치는 문제 등등

수치는 건드는건 기대도 안하지만 이런 사용감 개선은 해줬으면좋겠는데.. 생각해보니 한정캐도 종려같은 케이스빼고는 건들지를 않는구나

캐릭터들 개선은 왜 안하는걸까? 사람들이 뽑기를 더 적게 할까봐? 상향요구에 시달리기 싫어서?
버그아니면 캐릭터를 절대 개선안하는 태도를 보면 미호요는 진짜 유저를 돈통으로만 보는거 아닌가 의심스러움.