팀 내 캐릭터가 [빠른 지원], [극한 지원] 또는 [콤보 공격]을 통해 필드에 진입하면 전체 팀의 [고양] 지속 시간이 갱신됩니다.
피증 60% 지속시간은 15초로 냅두고
[사기] 80pt 채워서 빠른지원 튀어나오는 싸이클은 15초에서 30초로 바꿔버리고 1돌에 빠른지원 트리거를 넣어버렸네
피증 60% 지속시간은 15초로 냅두고
[사기] 80pt 채워서 빠른지원 튀어나오는 싸이클은 15초에서 30초로 바꿔버리고 1돌에 빠른지원 트리거를 넣어버렸네
피증은 어차피 패링한번하면 지속시간 갱신되는거라 유지는 불편함 없을거같은데
지원캐릭이 스킬쓰고 강공이 빠른지원으로 나와도 피증지속시간 갱신댐
원래 15초마다 얼저깎 피증 꼬박꼬박 돌아가던걸 똥꼬쇼 하게 만든게 아쉽다는거지