쉴드 발동조건중에 방어반격이 있는데 에너지 없을때 쓰는 e2도 방어반격 판정이라고 써져있네 내가 이해한게 맞냐그럼 얘 거의 대부분의 동작에 e2 연결 가능하던데 걍 쉴드 원할때마다 바로바로 막씌우는거 가능하겠네
에너지없으면 e한번에 자동약한찌르기 까지 나갈걸?? - dc App
대쉬공격이나 교대하고 반격한거에도 바로 e2 이을수있길래
ㄴ 쉴드안줌 애초에 방어반격을 잘못 이해하고 있음 찌르기 그건 굉음의 직격이고 방어반격은 가드자세를 취하고 있는 상태에서 피격되는걸 말함
굉음의 직격이랑 초강력 방패 공격 이 두개의 행동 분류가 방어반격인건데
그 두개는 방어반격이 아님 그리고 에너지 없으면 쉴드 안생김
다시보고왔는데 굉음의 직격, 초강력 방패 공격 이렇게 두가지를 방어반격이라고 부르는거 맞음 에너지없을때 안켜지는건 확인했음 내가 잘못읽은거였더라
아니네 방어하고 밀렸을때 공격하는게 방어반격 맞네 미안하다 근데 왜 패링지원으로 공격한다음 방어반격을 발동할수있다 이렇게써놔서 헷갈리게한거지 씨발새끼들 이럴거면 그냥
에너지가 있는 e2여야 버프랑 쉴드를 씌워줌 에너지 없는 e2는 해당 안 됨
아 내가 잘못읽었다 '방어반격 발동시'가 아니라 '방어반격인 에너지있는 e2 발동시' 라고 써져있는거였네 왜 헷갈리게 이따구로 써놨지 ㅅㅂ련들 앞만읽고 방어반격이면 다 켜지는줄알았네