다른 가차겜이랑 다르게 유저 피지컬 개입이 많이 들어가는게 장점인 겜이라
그만큼 훈련장에서 계산기좀 직접 두드려보고 실전에서 회피반격 활용 할줄아는 애들이나 이해하지
태반은 일단 쳐맞는다는걸 전제로 겜을 하기 때문에 인플레 개념이 다른겜이랑
다르게 흘러가는 예시로 피지컬 언급해봐야 벽보고 얘기하는거밖에 안됨
다른 가차겜이랑 다르게 유저 피지컬 개입이 많이 들어가는게 장점인 겜이라
그만큼 훈련장에서 계산기좀 직접 두드려보고 실전에서 회피반격 활용 할줄아는 애들이나 이해하지
태반은 일단 쳐맞는다는걸 전제로 겜을 하기 때문에 인플레 개념이 다른겜이랑
다르게 흘러가는 예시로 피지컬 언급해봐야 벽보고 얘기하는거밖에 안됨
오히려 액션겜치고 피지컬 영향 적은편인데 - dc App
액션게임의 폭안에 넣어놓으면 당연히 개 좆밥겜이지 지갑 안쳐박으면 컨텐츠 못깨게 만들어놓은 겜의 부류안에서 피지컬의 영향이 다르다는거임