파이퍼로 혼돈 터트리면 2~30만은 뜨는데
버니스로 터트리면 많아야 5~6만정도밖에 안 뜸..
원래 이런거임?
세팅은 버니스가 훨씬 좋음 파이퍼는 디스크 렙업도 제대로 안 했어
내가 혼돈 매커니즘을 잘못 이해한건가
나는 이상딜 터트릴때 전에 터트렸던거랑 다른 속성으로 터트렸을때 혼돈 뜨는걸로 알고있었는데(화염->물리->화염 이런식)
내가 잘못 이해한거임??
한쪽이 더 높게 뜨는거면 오히려 버니스쪽이 높게 떠야하는거 아닌가
왜 버니스가 훨씬 낮게 뜨는거지
버니스로 터트리면 많아야 5~6만정도밖에 안 뜸..
원래 이런거임?
세팅은 버니스가 훨씬 좋음 파이퍼는 디스크 렙업도 제대로 안 했어
내가 혼돈 매커니즘을 잘못 이해한건가
나는 이상딜 터트릴때 전에 터트렸던거랑 다른 속성으로 터트렸을때 혼돈 뜨는걸로 알고있었는데(화염->물리->화염 이런식)
내가 잘못 이해한거임??
한쪽이 더 높게 뜨는거면 오히려 버니스쪽이 높게 떠야하는거 아닌가
왜 버니스가 훨씬 낮게 뜨는거지
원래 그런거임 - dc App
파이퍼가 터트리는 혼돈은 버니스 딜정산한거고 버니스가 터트리는건 파이퍼딜에대한 보너스임 - dc App
아 ㄱㅅㄱㅅ 그러면 파이퍼를 제대로 키우면 둘이 비슷해지겠네
비슷하진않음 버니스가더높음
파이퍼가 걸어놓은 물리이상 -> 버니스가 덮어씌운다 = 파이퍼스탯기반의 혼돈딜 버니스가 걸어놓은 화염이상 -> 파이퍼가 덮어씌운다 = 버니스스탯기반의 혼돈딜 + 원래 들어갔어야하는 남은 연소틱딜 한꺼번에 정산
참고로 다 키우면 혼돈딜 10만 전후로 뜰거고 버니스 혼돈이 20~30만뜨는건 버니스혼돈딜이 쎈게아니라 원래 들어가야할 연소틱뎀이 남아있어서 그런거임 그래서 틱뎀 많이남아있을때 혼돈띄우면 숫자 높게나오고 늦게터트리면 낮게나옴
물리 얼음지우는 혼돈은 ㅈㄴ약한거맞음