회피반격 - 교대 - 회피반격
회피반격 - 교대(패링) - 지원돌격
강화E - 교대(패링) - 지원돌격
강화E - 교대 - 회피반격
강화E - 교대 - 회피반격 - 교대 - 평평평
제인-세스 응용기
회피반격 - 교대(패링) - 빠른지원(세스)
원시 찢붕이들은 이미 다들 알고 있을 더블회피니 삼인합격이니 하던 잡기술들인데
성공하면 그냥 패링 치는거에 비해 지죤 고수가 된 듯한 기분을 느낄 수 잇슴...
사실 막 쓰면 오히려 딜로스 날 때도 있긴 한데
대신 멋있음 ㅇㅇ
자세한거 보고 싶으면 예~~전 갤념글이나 호요랩에 게시글 잇슴
오
이거 써보려다 맨날 더 쳐맞거나 실전성이 업는거같아서 걍 안씀
사실 멋있는거 빼면 삑사리 나는 리스크 대비 리턴은 소소하긴 함 ㅋㅋ
이거 얘만되는거임?
이거 몹마다 역경직때문인지 공격판정타이밍이랑 차이나는건지 저 복서새끼말곤 거의 안되더라
예전에 CU에서 써볼 땐 타이밍 생각보다 빡빡하다곤 느꼈었는데 몹 차이까진 몰루겠네??
몹마다 빛나고나서 때리는타이밍 달라서 되는애도있고 안되는애도있더라
제인세스 개맛있노
왜 이샛기만 캐릭터 두개 꺼내씀