이 겜이 원신이랑 붕스인줄아나 시발속성별로 하나씩 다 데리고 가는게 아니라파티 꾸릴때 특성 (강공, 격파 등)만 신경쓰라고속성 (불, 얼음) 같은건 겹쳐도 dps에 크게 관여안해혼돈이란 두가지 속성이 겹쳐서 나오는 딜 매커니즘이지금은 그것까지 배려해줘서 속성 겹쳐도 상관없어 ㅅㅂ
오히려 속성 통일하는게 지금은 낫지
아 억지로 얼음,불팟 이런거 신경써서 어케든 맞추려고했는데 그럴필요가 없나보네
이건 또 먼 겜안분 소리임 속성 안겹치면 히든 패시브가 안열리고 히든 패시브가 딜메커니즘인 캐릭도 많은데
특성 세가지 가져가는 놈들이 패시브스킬을 고려해서 짜겠냐 일단 속성따지다가 강공강공 격파 들고가는놈들 알려주는거임
혼돈 노리고하기엔 ㅈㄴ 빡세던데