미야비 풀돌 공퍼랑 장악력 차이인데
30%는 아니어도 20%는 그냥 넘는 거 같은데
UI상에 오차가 있는거면 모르겠지만
한칸에 12.5퍼인데 어째서
그건 전체로봤을때고 ㅋㅋ
ㄴ 빡대가리라그런데 전체로 안보면 머로 보는거임?
ㄴ 50채우던걸 66.6채웠으니 효율은 30퍼 증가한거지
미야비 장악력 올리면 실질적으로 1사이클에 저 원 12.5퍼만큼 더 찬다 이거로 이해했는데 다르게 봐야함?
아 이해햇음
비교군이 장악 안낀 4칸짜리잖음 전체로보는건 방부지
한칸씩 정직하게 올랐다고 치고 4칸 > 5칸이 됐으니 4 * 1.25 = 5니까 축적 효율이 25% 늘어난거라고 생각하는게 보통아닌가
차이 ㅈㄴ나네
30퍼 맞잖어 댓글에서도 지적하더만
6번 디스크랑 패시브랑 따로 계산이라도 되나
아니 걍 장악력이 높아질 수록 효율이 낮아지는 구조가 아닌 이상 스탯 장악력이 몇이든 별도로 장악력 스탯 버프를 받는 게 아닌 이상 장악력이 늘어난거에 비례해서 축적량이 늘어날 수 밖에 없지 않음?
그냥 단어 차이임 게이지 찬게 50퍼 -> 65퍼가 됐는데 그걸 누군가는 30퍼 증가했다고 하고 누군가는 15퍼 증가했다고 함 원래 '증가'의 의미는 전자가 맞음
6번 장악은 합연산으로 계산하는게 없기 때문에 어떤 상황이던 30퍼 상승이지
한칸에 12.5퍼인데 어째서
그건 전체로봤을때고 ㅋㅋ
ㄴ 빡대가리라그런데 전체로 안보면 머로 보는거임?
ㄴ 50채우던걸 66.6채웠으니 효율은 30퍼 증가한거지
미야비 장악력 올리면 실질적으로 1사이클에 저 원 12.5퍼만큼 더 찬다 이거로 이해했는데 다르게 봐야함?
아 이해햇음
비교군이 장악 안낀 4칸짜리잖음 전체로보는건 방부지
한칸씩 정직하게 올랐다고 치고 4칸 > 5칸이 됐으니 4 * 1.25 = 5니까 축적 효율이 25% 늘어난거라고 생각하는게 보통아닌가
차이 ㅈㄴ나네
30퍼 맞잖어 댓글에서도 지적하더만
6번 디스크랑 패시브랑 따로 계산이라도 되나
아니 걍 장악력이 높아질 수록 효율이 낮아지는 구조가 아닌 이상 스탯 장악력이 몇이든 별도로 장악력 스탯 버프를 받는 게 아닌 이상 장악력이 늘어난거에 비례해서 축적량이 늘어날 수 밖에 없지 않음?
그냥 단어 차이임 게이지 찬게 50퍼 -> 65퍼가 됐는데 그걸 누군가는 30퍼 증가했다고 하고 누군가는 15퍼 증가했다고 함 원래 '증가'의 의미는 전자가 맞음
6번 장악은 합연산으로 계산하는게 없기 때문에 어떤 상황이던 30퍼 상승이지