계산식 맞는거 같아서 따옴
공퍼컷 변경되면 언제든지 폐기됨

아스트라 전무 별4 호2
(1428 * (1 + 0.3 + 0.3 + 0.3 + 0.1 + 0.1 + (0.03 * n))) + 316 = 3429
5줄
메리트 없는듯

아스트라 전무 별4 스2
(1428 * (1 + 0.3 + 0.3 + 0.3 + 0.1 + (0.03 * n))) + 316 = 3429
6줄
스윙 안쓸 이유가 없다

소우카쿠 전무 별4 호2 공공공
(1340 * (1 + 0.25 +0.3 +0.3 + 0.3 + 0.1 + 0.1 + (0.03 * n))) + 316 = 3429
0줄로 완옵

소우카쿠 전무 별4 스2 공공공
(1340 * (1 + 0.25 +0.3 + 0.3 + 0.3 + 0.1 + (0.03 * n))) + 316 = 3429
3줄
부위당 3%씩만 챙기면 됨

소우카쿠 전무 별4 호2
(1340 * (1 + 0.25 + 0.3 + 0.3 + 0.1 + 0.1 + (0.03 * n))) + 316 = 3429
9줄
9% 6% 6% 6%

소우카쿠 전무 별4 스2
(1340 * (1 + 0.25 + 0.3 + 0.3 + 0.1 + (0.03 * n))) + 316 = 3429
13줄
12% 9% 9% 9%
개빡셈

루시/니콜 전무 별4 호2 공공공
(1340 * (1 + 0.3+ 0.3 + 0.3 + 0.1 + 0.1 + (0.03 * n))) + 316 = 3429
8줄
3부위로 줄어서 9% 9% 6%

루시/니콜 전무 별4 재2 공공공
(1340 * (1 + 0.3+ 0.3 + 0.3 + 0.1 + (0.03 * n))) + 316 = 3429
11줄
3부위로 줄어서 12% 12% 9%
할 수는 있는데 개 에바임

루시/니콜 전무 별4 호2
(1340 * (1 + 0.3 + 0.3 + 0.1 + 0.1 + (0.03 * n))) + 316 = 3429
18줄
부위당 공퍼 12 12 15 15
현실적으로 완전 무리

루시/니콜 전무 별4 재2
(1340 * (1 + 0.3 + 0.3 + 0.1 + (0.03 * n))) + 316 = 3429
21줄
모든 부위 공퍼 15% 껴줘도 부족

소우카쿠-루시 전무 비교시
루시쪽이 전투공증 3.2% 이득 볼 여지는 없음(아군 유닛 개별당으로 세서 루시는 돼지가 1스택 채워서 4스택 없으면 3스택이 최대)
소우카쿠는 12.8% 루시는 12% 공증을 가짐
하지만 루시는 예열도 적고 거의 상시 풀공증 세팅은 좀 빡셈

소우카쿠는 세팅이 편함 아무거나 써도 될듯


보물함? 공격력이 넘쳐서 피증쪽이 좋은건 맞는데 아스트라가 2초마다 때릴수가 없어서 굳이..