계산식 맞는거 같아서 따옴
공퍼컷 변경되면 언제든지 폐기됨
아스트라 전무 별4 호2
(1428 * (1 + 0.3 + 0.3 + 0.3 + 0.1 + 0.1 + (0.03 * n))) + 316 = 3429
5줄
메리트 없는듯
아스트라 전무 별4 스2
(1428 * (1 + 0.3 + 0.3 + 0.3 + 0.1 + (0.03 * n))) + 316 = 3429
6줄
스윙 안쓸 이유가 없다
소우카쿠 전무 별4 호2 공공공
(1340 * (1 + 0.25 +0.3 +0.3 + 0.3 + 0.1 + 0.1 + (0.03 * n))) + 316 = 3429
0줄로 완옵
소우카쿠 전무 별4 스2 공공공
(1340 * (1 + 0.25 +0.3 + 0.3 + 0.3 + 0.1 + (0.03 * n))) + 316 = 3429
3줄
부위당 3%씩만 챙기면 됨
소우카쿠 전무 별4 호2
(1340 * (1 + 0.25 + 0.3 + 0.3 + 0.1 + 0.1 + (0.03 * n))) + 316 = 3429
9줄
9% 6% 6% 6%
소우카쿠 전무 별4 스2
(1340 * (1 + 0.25 + 0.3 + 0.3 + 0.1 + (0.03 * n))) + 316 = 3429
13줄
12% 9% 9% 9%
개빡셈
루시/니콜 전무 별4 호2 공공공
(1340 * (1 + 0.3+ 0.3 + 0.3 + 0.1 + 0.1 + (0.03 * n))) + 316 = 3429
8줄
3부위로 줄어서 9% 9% 6%
루시/니콜 전무 별4 재2 공공공
(1340 * (1 + 0.3+ 0.3 + 0.3 + 0.1 + (0.03 * n))) + 316 = 3429
11줄
3부위로 줄어서 12% 12% 9%
할 수는 있는데 개 에바임
루시/니콜 전무 별4 호2
(1340 * (1 + 0.3 + 0.3 + 0.1 + 0.1 + (0.03 * n))) + 316 = 3429
18줄
부위당 공퍼 12 12 15 15
현실적으로 완전 무리
루시/니콜 전무 별4 재2
(1340 * (1 + 0.3 + 0.3 + 0.1 + (0.03 * n))) + 316 = 3429
21줄
모든 부위 공퍼 15% 껴줘도 부족
소우카쿠-루시 전무 비교시
루시쪽이 전투공증 3.2% 이득 볼 여지는 없음(아군 유닛 개별당으로 세서 루시는 돼지가 1스택 채워서 4스택 없으면 3스택이 최대)
소우카쿠는 12.8% 루시는 12% 공증을 가짐
하지만 루시는 예열도 적고 거의 상시 풀공증 세팅은 좀 빡셈
소우카쿠는 세팅이 편함 아무거나 써도 될듯
보물함? 공격력이 넘쳐서 피증쪽이 좋은건 맞는데 아스트라가 2초마다 때릴수가 없어서 굳이..
걍 피증옵션 어차피 티도 안날거같고 강특쓸때마다 에너지 페이백 보고 고른거긴함. 전무도 피증 고작 20프로라서 걍 포기해도 될듯
아스트라가 강특으로 빠지,콤보 트리거가 있는만큼 에충도 중요한 옵션이라고 봄. 그래서 최대한 명전 세팅이랑 비슷하게 가거나, 부족한 스탯 에충으로 때운다는 느낌임