자주 나오는 얘기가



아스트라나 루시같은 애들이 깡공 버프 주면 공퍼보다 관통율같은거 챙기는게 효율 더 좋다


요 얘긴데, 계산식이 어케되는거임?



만약 지원캐릭들이 공%버프를 주는거면 타겜에서도 곱연산이니까 이해가 되고, 같은 의미로 자체적으로 피증이 많을 때 5번 디스크에 속피증 끼는게 꾸진것도 이해가 가는데, 깡공격력이 높아질수록 공%는 더 높아지는 개념이 아닌가?



대미지 공식에서 공격력은 높아질수록 무리함수같은 그래프를 그리게 되는 개념이라도 되나...?