자주 나오는 얘기가
아스트라나 루시같은 애들이 깡공 버프 주면 공퍼보다 관통율같은거 챙기는게 효율 더 좋다
요 얘긴데, 계산식이 어케되는거임?
만약 지원캐릭들이 공%버프를 주는거면 타겜에서도 곱연산이니까 이해가 되고, 같은 의미로 자체적으로 피증이 많을 때 5번 디스크에 속피증 끼는게 꾸진것도 이해가 가는데, 깡공격력이 높아질수록 공%는 더 높아지는 개념이 아닌가?
대미지 공식에서 공격력은 높아질수록 무리함수같은 그래프를 그리게 되는 개념이라도 되나...?
공퍼는 기본공격력에 곱하는거임
아 바로 이해해버림
기본공*공퍼+공버프니까 공퍼가 높으면 높을수록 공버프가 올려주는 최종대미지 %p가 낮아지잖다
ㄱㅅㄱㅅㄱㅅ
기초스탯이 1000이라고 했을때 공퍼 스탯이 100프로면 마을 스탯 2000이 되고 여기에 공1000 버프를 건다고 했을때 최종 공격력(데미지)이 3000이 되면서 2000 -> 3000으로 1.5배의 효율. 같은 조건에서 공퍼 스탯이 50프로라면 마을스탯 1500 -> 2500으로 1.66배의 효율이 됨
상세설명 고맙다