그런 트렌드가 있었나? 만화는 ㅈㄴ게 많긴한데 겜에서 그런건 거의 못본듯
새로나오는 일본 겜은 대부분임 오히려 한국 중국겜이 철학에 집착
떡잎마을 방범대 ㅅㅂ
걔네는 죄다 씹명작이잖아
호요버스 게임특징이 초반 빌드업이 길다는거 결국 한 2~3버전 가면 아 이렇게 퍼즐이 맞춰지는구나 하는데 1버전들은 다들 심심함
퍼즐같은 소리하네 ㅋㅋㅋㅋ 애초부터 그새끼들은 떡밥이나 개연성은 뒤로한채 스케일이란 스케일은 오지게 키워놓기만 하고 플롯을 개좆으로 만들어서 좆박기 시작하는게 좆호요패턴인데
붕괴3 낙원안해봄?
붕3도 개연성 좆박은걸로 유명한데 ㅈㄴ 억지로 감동적인장면이나 만들고 뭔
해보지도 않고 까는 게 뻔한데 불만 많으면 안하면 됨
그렇게 개연성이나 문학적으로 깐깐하게 따지는 건 좀 피곤하고 그냥 중간만 좀 해줬으면 하는 바램임ㅋㅋ
기승전결 좃박는게 트랜드냐?? 그냥 스토리를 존나 못쓴게 팩트지 - dc App
아직 기승단계라 그렇긴 한듯
미야비때 1장 빌드업 용두사미로 끝내서 좃박은게 팩트임 - dc App
젠존제가 스토리 구조만 보면 삼류 소설임.. 어떤 이야기에서 주인공을 이렇게 취급함
은혼식 스토리라 맘에드는데 난
비주얼은 성인용인데 스토리가 어린이용임ㅋㅋ
은혼처럼 갈려는듯 진지할때는 웃음기 쫙빼고감 ㅋㅋ
그런 트렌드가 있었나? 만화는 ㅈㄴ게 많긴한데 겜에서 그런건 거의 못본듯
새로나오는 일본 겜은 대부분임 오히려 한국 중국겜이 철학에 집착
떡잎마을 방범대 ㅅㅂ
걔네는 죄다 씹명작이잖아
호요버스 게임특징이 초반 빌드업이 길다는거 결국 한 2~3버전 가면 아 이렇게 퍼즐이 맞춰지는구나 하는데 1버전들은 다들 심심함
퍼즐같은 소리하네 ㅋㅋㅋㅋ 애초부터 그새끼들은 떡밥이나 개연성은 뒤로한채 스케일이란 스케일은 오지게 키워놓기만 하고 플롯을 개좆으로 만들어서 좆박기 시작하는게 좆호요패턴인데
붕괴3 낙원안해봄?
붕3도 개연성 좆박은걸로 유명한데 ㅈㄴ 억지로 감동적인장면이나 만들고 뭔
해보지도 않고 까는 게 뻔한데 불만 많으면 안하면 됨
그렇게 개연성이나 문학적으로 깐깐하게 따지는 건 좀 피곤하고 그냥 중간만 좀 해줬으면 하는 바램임ㅋㅋ
기승전결 좃박는게 트랜드냐?? 그냥 스토리를 존나 못쓴게 팩트지 - dc App
아직 기승단계라 그렇긴 한듯
미야비때 1장 빌드업 용두사미로 끝내서 좃박은게 팩트임 - dc App
젠존제가 스토리 구조만 보면 삼류 소설임.. 어떤 이야기에서 주인공을 이렇게 취급함
은혼식 스토리라 맘에드는데 난
비주얼은 성인용인데 스토리가 어린이용임ㅋㅋ
은혼처럼 갈려는듯 진지할때는 웃음기 쫙빼고감 ㅋㅋ