지금 강습전은 나름 재밌는 영역은 찾은거같고
그외는 미니게임정도면 나올때마다 나름 할만한거같음
근데 로그라이크가 이겜 초창기부터 밀던시스템인데
이거살리기가 애매하네
난 개인적으로 이전꺼가 차라리 더나은느낌 근데 그건 너무 시간이김
한판하는데 20~30분쳐먹으니깐
지금꺼가 딱 처음에 캐릭다른거 체험할땐 재밌을줄알았는데
그때 조차도재미없었던게 그냥 의미없는 전투반복이라
딜뽕 같은느낌도없고
저건 합의점을 잘찾아야할듯
오히려 옛날버전 로그라이크는 전략파는맛으로 가끔마다 좀했는데 이번껀 그냥 숙제급임
솔직히 이겜 단한번도 로그라이크느낌 나는것조차 없었음
로그라이크 게임들이 괜히 탄환슈팅위주로 설계하는게 아님 근거리전투에선 변화를줄수있는 바리에이션이 워낙 적음 근데 거기에 캐릭터팔이게임이다? 더 최악이지 애초에 기대를하면 안되는거임
이번 제로공동 나름 재밌는데 결국 데니 파밍만 하게되니까 최소난이도 최단루트로 조사포인트런만 하게됨
소신발언) 티비 있을적 제로공동이 더 재밌었음
로크라이크 장르 살리는거 쉽지않아 젠존제 진짜 재미있게 하고 있고 공동 맵 넘어갈때 이펙트 마음에드는데 보상만 타먹긴해
시스템 자체는 티비처럼 하는것도 좋아보이던데 리더 하나 정하고 파트너는 지정안하고 랜덤으로다가