얘기가 진행이 안될듯 전투 콘텐츠 늘어나면서 이런식 게임이면 무조건, 십중팔구 그로기 해야만 딜 들어가는 몹이나 그로기 될 시 피해 배율 극한적으로 늘어나는 기믹이나 캐릭 출시하게 뻔함
와 수렵수저 바운스수저 - dc App
굳이 멍청하게 붕스로 비유하자면 수렵이니 바운스 같은게 아니라 약점 격파 효율 특화에 가깝겠지만
내생각은 무조건 격파 ㅈ망겜으로 만들진않을거같음 - dc App
확실히 당분간은 격파좆망겜이긴할듯
시유방어전에 이미 그로기배율 뻥튀기되는 기믹있는층 있긴함 근데 그로기배율뻥 없을땐 격파안넣고 2지원들고가도 생각보다 클탐 비슷하더라
속성이상 추뎀있는층도있고 그래서 무조건 격파가 만능이고 최선일거같진않음
잡몹전은 그냥 대충 강공만 써도 되는데 보스전은 격파 필수같긴함
격파랑 지원이랑 그로기 계수가 비슷하다던데 그래서 격파 대신 그냥 지원들고 가라는거 같기도 하고